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Posts com a tag "AR.Drone"

Vídeos do AR. Drone

05 de agosto de 2011 0

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Especificações do game

05 de agosto de 2011 0


Resumo das especificações do AR.Drone

Estrutura de tubos de carbono

Plástico reforçado de fibra PA66

Sistema anti-vibração patenteado

Hélices de grande eficácia (especialmente concebidas para o AR.Drone)

Sistema de Bloqueio automático das hélices em caso de contato

EPP Personalizável

4 motores de comutação sem escovas (3.500 RPM, alimentação: 15W)

Bateria de Polímero de lítio

Tempo de carregamento da bateria: 90 minutos

Detecção de outro AR.Drone

Detecção de tag 3D

Cálculo de marcas e objetos virtuais

Transmissão de tela do Ipod, touch, Iphone e Ipad

Tempo de vôo minimo: 12 minutos

Velocidade máxima de deslocamento: 20 km/h

Módulo de Wi-Fi integrado localizado no Cockpit

CPU Parrot P6 com núcleo ARM926

Linux Integrado

Memória Flash 128MB

Interface USB

Entrada para interruptores no modelo universal

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AR. Drone

05 de agosto de 2011 0

AR.Drone, o videogame que voa, é concebido com materiais muito leves e robustos, seu peso chega a incríveis 380 gramas sem casco, e 420 gramas com o casco. A estrutura principal é à base de tubos de fibra de carbono e de partes de plástico reforçado de fibra PA66. Os cascos foram injetados com EPP (Propileno Expandido). O material de alta resistência minimiza eventuais atritos, que no caso do AR.Drone é quase zero, uma vez que ele também possui o dispositivo de piloto automático. Caso a pessoa enquanto estiver pilotando receba alguma ligação ou chegue aos 10% de bateria, o brinquedo aciona sozinho o comando de pouso, estabiliza-se e aterrissa após alguns segundos.

Com a finalidade de proporcionar uma experiência de realidade aumentada, duas câmeras estão integradas no AR.Drone. Uma na parte frontal e outra debaixo, virada para o chão. Tudo o que é captado aparece em tempo real na tela do celular ou IPad. Portanto, é possível controlar o aparelho apenas por vídeo, sem a necessidade de acompanhá-lo. Os programadores de softwares estão aptos a utilizar ambas as câmeras do brinquedo para criar videojogos de realidade ampliada. Isso inclui funções como a detecção de outros AR.Drone no voo, a detecção e posicionamento de marcas no chão e nas paredes.

No AR. Drone existem verdadeiras batalhas, onde se pode lutar contra vários AR.Drone na mesma rede Wi-Fi, contra inimigos e alvos específicos. O AR.Drone é capaz de soltar mísseis e bombas virtuais, emitindo sons e luzes na tela do celular ou IPad do jogador.

A plataforma foi desenvolvida em código aberto e está disponível em www.ardrone.org.

Cada AR.Drone possibilita criar múltiplas configurações feitas pelo próprio jogador. Ele pode, por exemplo, aumentar ou diminuir a velocidade do aeromodelo, aumentar ou diminuir o limite de altura, e aperfeiçoar cada vez mais os comandos; e deste modo compartilhar com outros usuários as suas configurações tornando a experiência cada vez mais avançada no 3D.

Atualmente, o AR.Drone é vendido em mais de 30 países e é sucesso absoluto. Sua facilidade e praticidade de comandos podem ser desempenhadas por qualquer pessoa, mesmo por quem nunca controlou um aeromodelo. A marca recomenda o produto para crianças acima de 14 anos de idade. O produto tem baixíssima manutenção, sendo apenas o carregamento da bateria pelo tempo determinado para realizar os voos e jogos, e promete repetir no Brasil o mesmo sucesso que faz no exterior.

O AR.Drone é o brinquedo do futuro que reúne diferentes tecnologias, de fácil controle e configurações, e permite a emoção de poder pilotar usando as câmeras. O usuário pode filmar, tirar fotos e realizar manobras como um piloto.

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AR.Drone chega a Santa Catarina

05 de agosto de 2011 0

Sucesso em mais de 30 países, o brinquedo do futuro que mistura jogo real e virtual, primeiro quadricóptero controlado por Iphone, IPad e Ipod touch, está instalado no Shopping Iguatemi Florianópolis, no Espaço Interativo Interplay.
O quadricóptero é uma espécie de aeromodelo digital controlado via Iphone, IPad e Ipod touch, sem necessidade de combustível ou de pilhas, como os modelos convencionais. Para realizar os vôos e jogar (sozinho ou em grupo), basta ter um aparelho compatível e o aplicativo no celular. O aparelho reproduz os movimentos do controlador pelo acelerômetro, sendo uma pilotagem totalmente intuitiva.
E ao tocar a tela (para cima, para baixo, rotação) reproduz o comando de controle como se fosse um direcionador de joystick. No entanto, como a configuração foi feita para aparelhos da Apple, uma versão que funciona com programas de terceiros no sistema Android (Google) foi criada. O formato do brinquedo lembra uma libélula, e o kit possui itens para voos indoor e ao ar livre. Para cada ocasião tem um casco diferente que foi meticulosamente feito com cores que não se confundem com qualquer outro tipo de paisagem evitando assim atritos.

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