Já vi dezenas de jogos inspirados em God of War por aí. Sabem aquela jogabilidade em terceira pessoa, com evolução do personagem conforme as fases, em que o jogador escolhe as habilidades que receberão upgrade? E as sequências de comandos rápidos no joystick para detonar um inimigo mais forte? Essas são apenas algumas características que estão em GoW e aparecem também em Dante's Inferno.
De qualquer maneira, não tenho dúvidas que Dante's Inferno será o game inspirado em God of War que será mais legal. Motivos:
1) O jogo tem gráficos excelentes;
2) Tem um trabalho artístico bem considerável, com cenas de animação e passagens em quadrinhos que empolgam;
3) Inimigos infernais (tá, forcei nesse!);
4) Enredo interessante;
5) Dante é um herói que enfrenta a morte, vence e ainda usa a foice para enfrentar os inimigos (parece coisa de Chuck Norris).
Não é a toa que o jogo tem um enredo interessante. A história é baseada na descrição do inferno encontrada no poema "A Divina Comédia", de Dante Alighieri, composto no século XII. Além disso, o roteirista Will Rokos, de "A Última Ceia", foi contratado para trabalhar no enredo.
O protagonista da saga é o cavaleiro Dante, na época das Cruzadas. O objetivo é de salvar sua donzela Beatrice, que é aprisionada por ninguém menos do que Lúcifer. O problema é que para chegar até ele o personagem deverá passar por aberrações encontradas nos nove círculos do Inferno.
Dante's Inferno será lançado pela Electronic Arts em 9 de fevereiro para PSP, PlayStation 3 e Xbox 360.


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