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Sensor de movimentos do PS3 é o PlayStation Move. Imitação do Wii?

11 de março de 2010 10

Na noite passada foi realizada a conferência da Sony na feira Game Developers Conference (GDC), em São Francisco. Era esperada uma grande surpresa nessa apresentação. Durante a palavra de Shûhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, foi anunciado que o sensor de movimentos do PS3 será chamado PlayStation Move.

- O controle é rápido e preciso, mesmo para movimentos mais lentos, como mais fortes – conta Yoshida.

O equipamento funcionará junto com a câmera PlayStation Eye. Deve chegar as lojas por até US$ 100.

Na verdade, essa é a arma da Sony para tentar combater o Projeto Natal, do Xbox 360, além do já bem conhecido WiiMote. Aliás, o PS Move é bem parecido com o joystick do controle da Nintendo.

No vídeo abaixo, assistam a partir do 6m30s e reparem como o PlayStation terá quase como um Wii acoplado.

Os jogos mostrados são em sua maioria esportivos. É quase como se a Sony estivesse lançando o Wii Sports. Eu só me empolguei mesmo com um jogo de luta de espadas, de gladiadores. O Wii ainda não conseguiu lançar um game do gênero com boa jogabilidade.

Vamos esperar agora para ver as respostas da Nintendo e da Microsoft.

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Comentários (10)

  • Rafael diz: 11 de março de 2010

    Desde que lancem o Tiger Woods pro PS Move com a mesma jogabilidade do WiiMotionPlus, já estarei satisfeitíssimo!

  • kau *-* diz: 11 de março de 2010

    Humm interessante esse jogo com espadas .*-* É bom ter coisas assim pq daí podem me chamar de gamer, nerd, mas não sedentária...

    :P

  • Luis “Kamui” Eduardo diz: 11 de março de 2010

    Pressinto um grande FAIL da Sony, a não ser que eles tenham uma solução mágica na manga. O treco funciona com a Camera do PS3. Se pararem para notar, não é um equipamento com Acelerometro, mas sim um analisador de corzinhas (ou análise de frequencia da luz, algum físico pode explicar melhor que eu, que simplesmente capta aquela bola redonda colorida no topo do controle e interpreta os movimentos dele.

    Dai vem algumas questões:

    1 - E se a luz ambiente, ou falta de luz ambiente, interferir na leitura da camera? (Que não deve ser nenhuma cybershot, pra inicio de conversa)

    2 - E se tu passar as mãos por tráz do teu corpo, como fica a leitura? Quer dizer que os movimentos são limitados ao que a camera pode ver?

    Ta mais parecendo gambiarra da sony pra tentar se equiparar ao WII do que um verdadeiro \'revolucionador\' no mercado de entretenimento, como tentou dizer o nosso amigo palestrante no video.

  • Genesis diz: 11 de março de 2010

    Prezado Luis \"Kamui\" Eduardo:

    Se será FAIL, só o tempo dirá. Eu, particularmente, duvido.
    Acho que vc escreveu sem ler (e ver) o suficiente sobre o controle. Ele é absolutamente mais sensível e preciso do que o Wiimote. Não tem comparação. O Wiimote ainda precisa de um acessório para \"melhorar\" a sensibilidade, e mesmo assim perde feio para o Move.

    Procure os vídeos do Move em ação na net. Espero que vc faça uma retratação do seu comentário depois disso. Lógico que uma coisa é o vídeo e outra é o real (eu mesmo não acredito que o Projeto Natal vai ser aquilo que ele tenta passar), mas mesmo assim dá pra ter uma idéia.

    PS: Não sei responder a suas questões 1 e 2 e elas parecem-me válidas, mas falar que o Move é \"gambiarra\" é sacanagem...

  • To diz: 11 de março de 2010

    Não gostei desse controle não. Ele parece mais um WiiMote preto e com uma bolinha que muda de cor na ponta, do que com um controle totalmente novo.
    Concordo com o Luis \"Kamui\" Eduardo, isso tá parecendo uma gambiarra. Até o controle de movimentos do Zeebo tem um melhor design.

    Obs.: essa bolinha que muda de cor tá muito zuada!!!!

  • Renato Candido diz: 11 de março de 2010

    Parece um vibrador XD ^-^

  • Cleverson diz: 11 de março de 2010

    Estou com o Genesis, e digo mais: Acho que será sim uma revolução no mercado. Por um valor que não podemos chamar de absurdo você pode comprar um PS3 com uma tecnologia que é superior ao grande diferencial do Wii (WiiMote). Além de tornar a interatividade mais econômica ainda devemos lembrar que se trata de um PS3. É o único console que utiliza a tecnologia Blu-Ray, tem uma capacidade gráfica tão grande que nenhum jogo conseguiu utilizá-la em 100% e ainda permitir jogar on-line sem custos básicos.
    Eu pessoalmente não dou a mínima pro design do controle, contanto que seja funcional e cumpra com o que propõe me dou por satisfeito.

    Ressalvas: Certamente vai levar um tempo para valer a pena comprar um item desses. Todos os jogos do Wii foram feitos com pensamento no WiiMote, os do PS3 não. Será necessário algum tempo para que tenhamos uma biblioteca de títulos interessantes para valer a pena.

  • Ivan diz: 11 de março de 2010

    Acho q o grande diferencial, está no poder gráfico do PS3!!...ele equiparou o diferencial do Wii, e ganha absurdamente disparado em qualidade gráfica dos joguinhos toscos do Wii. Bom vejo que só o Xbox pode concorrer e ainda q de longe com PS3.

  • Thiago de Aguiar diz: 7 de abril de 2010

    Que coisa mais ridicula. Novamente a sony ao invés de Criar, apenas copia. Não é a toa que caiu da primeira posição que tinha na geração passada para a terceira posição nessa geração. O xbox 360 é um console mais barato que o playstation 3, tem jogos com um nível grafico equivalente (lembrando que a maior parte dos titulos multiplataforma rodam melhor no 360). A nintendo inovou com o wii, mas particularmente não gostei do videogame. O project natal foi testado na e3 e parece estar rodando bem, e levando em conta que era um prototipo, o modelo final deve estar ainda melhor. Pelo menos nesse ponto a microsoft vai atras de criar, e não apenas copiar como a sony fez. Por exemplo, a microsoft criou o primeiro serviço de jogos pequenos ( a live arcade) que foi copiada pela sony e nintendo. Criou o indicador luminoso nos controles sem fio que serve para mostrar qual player você é no jogo. Criou o conceito de videogame com unidade de armazenamento de dados (hd). O primeiro xbox tinha sistema de proteção nos fios do controle, para evitar quedas. Ou seja, a microsoft inovou muito mais o mercado de games do que a sony até hoje. A sony vive da cópia, e até a geração passada tinha dado certo. Felizmente essa geração parece estar dando valor a criatividade com o ds, wii e 360 superando os adversários.

    Ps (essa é a minha opnião.)

  • rodrigo diz: 22 de fevereiro de 2011

    Luis do Rio? Preciso contatar-te me ligue (21)7253-7350

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