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[COMMAND & PLAY] Análise sobre C&C Generals e Renegade

Em minhas colunas anteriores aqui no Canal dos Games, escrevi sobre a épica saga do jogo Command & Conquer e suas duas principais “divisões”: Tiberium e Red Alert. A primeira infelizmente chegou a um fim, e a segunda ainda tem esperanças, mas infelizmente incertas. Ainda faltou um universo para eu comentar, e este é o universo Generals. Também, irei comentar sobre a versão “transgênero” de Command & Conquer, chamada “Renegade”. Ficou curioso?

Command & Conquer Generals, lançado em 2003 diretamente pela Electronic Arts, marcou o abandono da série pela falecida Westwood Studios, que foi adquirida e posteriormente fechada pela EA. Primeira aparição do game de estratégia em tempo real no mundo 3D, Generals, ao contrário de seus antecessores, não contava com uma história mirabolante e muito menos com armas impossíveis. Generals era totalmente baseado na guerra moderna, com armas existentes. E adivinhem o que não pode faltar em um enredo de guerra moderna? Exato! Não podem faltar os terroristas do Oriente Médio e suas bombas! Sem sombra de dúvidas, esse é o Command & Conquer mais clichê de todos…

Adoraria comentar sobre a história do jogo, mas cadê? É… A EA tentou inventar um C&C com foco unicamente no modo multiplayer, deixando a história de lado, que sempre foi o chamariz da série. No modo campanha, curtíssimo, você apenas seguia algumas instruções ESCRITAS que apareciam na tela, e nada mais. Algo bem “sem sal” mesmo para quem estava acostumado com longas cenas com atores reais e belos efeitos. Isso foi mudado um pouco na expansão, chamada “Command & Conquer Generals: Zero Hour”, onde entre cada missão apareciam, conforme a facção que você escolhia, alguns vídeos que demonstravam jornalistas falando sobre o conflito. EA, não precisava disso! Se fosse pra fazer isso, a gente continuava assistindo Globo News! Mas tudo bem…

Ah, e as facções. São 3 no total. A mais poderosa e cheia de tecnologia, com inúmeros aparatos, melhor defesa e melhor super-arma (um canhão de partículas parecido com o Canhão de Íons dos jogos anteriores) é a facção dos Estados Unidos. Bombas conhecidas (lembram-se da tão falada “Mãe de Todas as Bombas” durante a invasão afegã pelos EUA? Está no jogo), aviões invisíveis, snipers, lançadores de mísseis guiados por laser e os famosos humvees fazem parte do seu arsenal.

Depois, temos o Exército do Povo, a China. Basicamente, a força em números, como o próprio jogo faz questão de informar. A cada soldado que você mandava treinar nas barracas, saiam dois ao mesmo tempo. Além disso, a China possuía os melhores tanques e era mais forte, ainda por cima com a super-arma mais temida: a bomba nuclear. Um exército bastante focado em ataques com fogo (tanques lança-chamas fazem parte do arsenal), quando o jogador sabe usar a China, ela se torna um combatente mortal.

Ainda possuia uma unidade ótima: hackers que podiam trazer dinheiro sem parar para o exército, podiam roubar o dinheiro inimigo ou mesmo inutilizar estruturas inimigas. E por último, mas não menos importante, temos o exército formado pelos terroristas, chamados GLA, ou Exército de Liberação Global. Formados por rebeldes com tecnologia zero (sequer precisavam de energia), é uma facção que dá bastante dor de cabeça, pois além de possuir homens e carros bomba, possuia inúmeros ataques com bombas tóxicas, capazes de dizimar rapidinho qualquer exército, e também uma super-arma composta de mísseis Scud (supostamente encontrados em Bagdá, lembram?). Se eles são uma pedra no sapato atualmente, não seriam diferente no jogo…

O jogo em si não é RUIM, mas não posso dizer que realmente é um Command & Conquer. Primeiro, você não mandava construir diretamente as estruturas: você precisava selecionar um trabalhador ou um trator, para então essa unidade construir o que você deseja. Age of Empires?? Pois é…

Segundo, a barra de ferramentas do jogo, que sempre foi na direita da tela, ficou em baixo (e assim foi seguido pelo péssimo Command & Conquer 4). Terceiro, que eu já comentei: não havia história e nem cenas com atores reais.

Podemos dizer que o jogo foi uma “cobaia”, pois a partir dele foram retiradas muitas coisas boas. Foi o jogo que trouxe os poderes de suporte, usados nos jogos posteriores, e também trouxe upgrades às unidades (mais Age of Empires?) e estruturas. Tudo indica também que teremos um “Generals 2″, pois a própria EA considera Generals como um universo à parte mesmo, tanto que assim está no site deles.

Mas antes do Generals, a série Command & Conquer, ainda nas mãos da finada Westwood Studios, passou por uma peripécia: uma versão FPS de um RTS. Ou seja: Command & Conquer em primeira pessoa, de tiro!!

Com gráficos feios até pra época, e requisitos relativamente pesados, o jogo tinha um ótimo potencial, mas não deu muito certo… Foi bastante popular apenas entre os fãs da série, nada mais. A história, baseada no universo Tiberium, gira em torno de um capitão GDI que está atrás de alguns membros sequestrados pela Irmandade de NOD. Você precisa então ir atrás deles! Vários elementos do jogo original estão lá: unidades e tanques conhecidos, Tiberium e até as torres de raios mortais (Obelisk of Light). O “respawn point” das unidades se dava nas barracas, e você possuia para gastar no que quisesse o dinheiro de toda a base, que era coletado com caminhões coletores de Tiberium.

Dentre os gastos estavam unidades melhores para você se tornar, tanques e até super-armas. As super-armas, pra começo de conversa, precisavam ser plantadas, e não simplesmente jogadas em qualquer lugar. Os tanques você podia pilotar, e era algo bem legal. Se você quisesse ganhar, precisava primeiro acabar com o coletor de Tiberium inimigo, depois lidar com as defesas das bases (automáticas como no jogo original) e por último destruir as construções. Poxa, bastante inovador para um jogo de tiro, não acham? Pena mesmo que não fizeram um jogo com uma boa jogabilidade e uma ótima campanha single player. Tinha muito potencial…

Rumores de uma segunda versão da série Renegade sempre estiveram no ar, inclusive com a EA uma vez anunciando outro jogo de FPS da franquia, chamado “Tiberium”, mas que foi cancelado posteriormente por motivos de brigas e desentendimentos entre as equipes de produção. Outra pena, pois o jogo estava simplesmente lindo!

Veja nos vídeos abaixo como ele estava sendo preparado e a maravilha que a EA deixou escapar:

Então, pessoal… Chego ao fim das minhas reviews sobre esta série de estratégia em tempo real que angariou inúmeros fãs por todo mundo, inclusive este que vos escreve. Espero que o jogo não seja simplesmente jogado no limbo pela EA, mas tudo indica que talvez seja. Uma pena, pois essa série épica foi o pai de todos os jogos de estratégia que conhecemos hoje.

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Murilo Dantas
Murilo Dantas

Murilo Dantas

Post de Murilo Dantas, em contribuição para o Canal dos Games. No Twitter, pode ser encontrado em como @mudantas

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Sony e Pro Evolution Soccer no World Cyber Games?




Em entrevista exclusiva para o Canal dos Games, o diretor de marketing mundial do WCG, Jason Ahn se mostrou empolgado com a etapa no Brasil e falou sobre o futuro do evento. Para o próximo ano, é bem provável que a competição mundial tenha muitas novidades.

– Estamos crescendo a cada ano. Claro que o mundo todo foi atingido por uma crise global em 2009, mas as perspectivas são ótimas - conta. - O WCG tem o mesmo espírito de uma Olimpíada, claro que em escala bem menor. Antes, o World Cyber Games era feito apenas para gamers hardcore. Agora, buscamos também o gamer casual e até o não-gamer, como na competição para celular - completa.

E qual o motivo de manter o Counter-Strike no WCG?

– O Counter-Strike é um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais divertidos e que tem uma game de fãs pelo mundo. Não temos motivo para trocar - explica.

A cada ano, novos jogos são incorporados a competição. Para 2011, as mudanças poderão ser maiores?

– Tínhamos exclusividade com a Microsoft, mas esse contrato acabou. Claro que é um parceiro importante que continua atuando junto com o WCG, mas não tem mais exclusividade. A Sony mostrou interesse em participar - revela.

E o Pro Evolution Soccer? Tem chance de aparecer na competição?

– Sou fã da série Winning Eleven. Tem chance do jogo aparecer no próximo ano. Jogo o Fifa também. Gostaria de poder adiantar os próximos games, mas ainda não há como - encerra Jason Ahn.

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Garoto de Tuparendi conquista a América no WCG. Confira um resumão do evento




Da pequena cidade de Tuparendi (RS), de cerca de 9,5 mil habitantes, saiu o melhor jogador da América do jogo de futebol Fifa 10, para PC. No último final de semana, em São Paulo, Wagner Augusto Turra, de 17 anos, participou da etapa Pan-Americana do World Cyber Games (WCG) e não encontrou adversários. De quebra, levou para casa US$ 1 mil em premiação.

Turra, como é chamado no meio gamer, foi convidado às pressas pela delegação nacional para defender o país no Fifa 10. Treinou forte apenas nas duas últimas semanas e conseguiu sair campeão, em uma final equilibrada contra o venezuelano Robinel Lovera.

- A decisão foi o jogo da minha vida. Quando ele fez um gol, levantou e pediu para a torcida ficar quieta. Já quando eu marquei, levantei e todo mundo começou a torcer junto. O venezuelano ficou nervoso e dominei a partida. O jogo terminou empatado e consegui vencer nos pênaltis - comemora Turra.

Na cerimônia de abertura do evento, o gaúcho ainda tinha sido escolhido para entrar no palco com a bandeira brasileira. Tudo porque o World Cyber Games é a maior competição do gênero do mundo, a olimpíada dos jogos eletrônicos.

- Foi muita emoção. Subi ao palco ao lado de jogadores que já tinham sido campeões mundiais - comenta.

A competição deste ano foi realizada em duas linhas, em arenas montadas no Shopping Eldorado, na capital paulista. Na final nacional do WCG, 160 brasileiros disputaram vaga para a decisão mundial em Los Angeles. Já no Pan-Americano, no qual Turra participou, cyberatletas de 13 países latino-americanos jogaram a quinta edição da categoria, cuja premiação ultrapassou os US$ 10 mil.

Como objetivo para 2011, Turra planeja disputar a etapa brasileira do WCG para tentar conseguir vaga na decisão mundial. Neste ano, quem ficou com a passagem no Fifa 10 foi o mineiro Samuel Lage, que já tinha vencido a competição nacional em 2008.

- É a segunda vez que venco o WCG nacional. Agora, vou para mais uma viagem internacional tentar trazer o título para o Brasil - comemora Samuel, que utiliza o time Chelsea - o mais popular entre os competidores.

Gamers superstars

Há uma grande diferença cultural do Brasil para países asiáticos em relação aos games. Aqui no país, raros jogadores são reconhecidos e tem patrocínio para treinar. Já na Coreia do Sul e China, os
cyberatletas são tão famosos que precisam andar com seguranças nas ruas.

- Depende muito da cultura de cada região. Na Coreia do Sul, por exemplo, há duas emissoras de TV de muita audiência que transmitem os games para todo país. Seria como o futebol por aqui no Brasil - explica o diretor de marketing mundial do WCG, Jason Ahn.

Nesta etapa realizada em São Paulo, um jogador brasileiro de apenas 15 anos é um dos que mais chega perto ao apelido de “gamer superstar”. Fábio Jardim se tornou famoso ao ser campeão brasileiro, Pan-Americano (no México) e mundial (na China) de Guitar Hero em 2009.

- Na China, o tratamento em cima dos jogadores é bem diferente. Quando as pessoas notam que você está com a camisa da competição, pedem para tirar foto. O assédio é grande - conta Fábio.

Neste ano, Fábio Jardim venceu as etapas brasileira e Pan-Americana. Agora, irá lutar pelo bicampeonato mundial do WCG em Los Angeles. A competição será realizada entre 30 de setembro e 3 de outubro.

Beleza feminina

A presença feminina é marcante em eventos de games. Na E3, maior feira de jogos do mundo, há as “Booth Babes”, modelos que fazem as promoções dos jogos. No WCG, não faltaram meninas para embelezar uma competição que foi totalmente masculina. É o caso de Suelem Fernandes e Camila Gabriela. Elas estavam cuidando do estante da Level Up!, empresa responsável por muitos RPGs online no Brasil.

Confira os vencedores da etapa brasileira do WCG 2010

Fifa 10
Samuel Laje

Forza Motorport 3
Paulliran Santos

Carom 3D
Fábio da Fonseca

Asphalt 5
Bruno Santana

Guitar Hero 5
Fábio Jardim

Counter-Strike
Equipe Firegamers: Renato Nakano, Gabriel Toledo, Bruno Ono, Bruno
Fukuda e Lincoln Lau.

Vencedores da etapa Pan-Americana

StarCraft
Felipe Zúnica (Chile)

Counter-Strike
Equipe Firegamers (Brasil)

Guitar Hero 5
Fábio Jardim (Brasil)

Fifa 10
Wagner Turra (Brasil)

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Foto: O fantástico guarda-roupa do Mario

Que dúvida, heim Mario? Sem comentários…




Com dica de post do Tumblr do Uol

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Novo Zeebo terá acesso à Internet, redes sociais e jogos da Turma da Mônica

A partir deste mês, o Zeebo deixa de ser apenas um console de videogame e se torna um sistema interativo com uma série de vantagens para os usuários brasileiros. O lançamento, que segue o modelo já comercializado e aprovado no México, combina entretenimento, educação e conectividade segura em um sistema atualizável via rede 3G. O produto está a venda por R$ 299.

Assim, o Zeebo continua sendo fiel à sua proposta sem usar mídia física, mas agora permite usar os recursos de conexão para acessar também conteúdos educativos e sites selecionados. Tudo isso sem a necessidade de modem especial, acesso à banda larga ou pagamento de qualquer mensalidade ou contrato. Basta ligar o sistema na TV. O Zeebo automaticamente conecta-se à rede wireless ZeeboNet 3G, que é gratuita e disponível em praticamente todo o país.

O novo Zeebo dará acesso a mais de 50 sites criteriosamente selecionados, divididos em 12 canais. “Assim, os pais não precisam ficar preocupados com os conteúdos acessados pelas crianças, pois a navegação é segura e limpa”, explica Brett Bissell, vice-presidente e gerente geral da Zeebo Brasil S.A. Além dos sites pré selecionados, usuários do Zeebo podem enviar outras sugestões. As URLs serão avaliadas e poderão ser incluídas e liberadas para acesso.

Além de sites de educação, pesquisa, diversão, notícias e serviços, os usuários terão acesso às principais redes sociais e chats.

O sistema continua trazendo três jogos instalados - Treino Cerebral, Zeebo Sports Voley e Zeebo Extreme Bóia Cross. Além disso, todos que comprarem o sistema a partir de agora, terão internet grátis até 31 de outubro de 2010.

Além disso, o consumidor receberá em sua casa, sem custo algum, o novo joystick Dragon e o teclado que acompanha o novo produto. Para isso, basta entrar em contato com o Serviço de Atendimento ao Consumidor (0800 9332627) a partir de 13 de setembro.

Estúdio oficial e exclusivo e a Turma da Mônica

Atualmente, o catálogo do Zeebo tem cerca de 40 jogos. Até o final do ano, o objetivo é passar de 60 títulos disponíveis para download, Para atingir esses números, a Zeebo conta com um estúdio oficial e exclusivo, o Zeebo Interactive Studios (ZIS), e parcerias com grandes empresas que também vão abastecer a plataforma com conteúdos educacionais.

A primeira “fornada” de novos títulos advém de uma parceria com Maurício de Sousa Produções, responsável por todas as criações da Turma da Mônica. O acordo prevê o lançamento de nove títulos com os personagens da Turma da Mônica a partir desse ano.

Investimento de US$ 5 milhões

De acordo com o gerente geral da Zeebo Brasil, Brett Bissell, para o lançamento foram investidos cerca de US$ 5 milhões, incluindo a montagem do produto em Manaus e os custos de comunicação e distribuição. O objetivo é mais do que dobrar a base atual de clientes até o final de 2010.

“O Zeebo oferece diversão, conexão à internet e conteúdo educacional. É uma excelente escolha para as pessoas que não têm um computador ou acesso à internet em casa e também para as famílias que tem um computador mas que desejam que seus filhos possam acessar à internet segura na comodidade de suas casas. Isso amplia muito o público-alvo e estamos otimistas de que vamos superar nossa meta”, completa o executivo.

Com release

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Evento de Anime Fan traz área exclusiva para gamers

Vem aí um evento com uma proposta diferente dos demais que pode ser resumida em uma palavra: diversão. Com o intuito de promover uma convenção multitemática, agregando fãs de animes, mangás e games, o Anime Fan está de volta nos dias 11 e 12 de setembro, em Porto Alegre, no Colégio Marista São Pedro.

Realizado pelo Anime Sul Club, o evento terá, além dos já tradicionais concursos de cosplay, animekê, shows, palestras, oficinas e workshops, um espaço para brinquedos radicais e um ginásio inteiro para receber os gamers de plantão.

Confira abaixo algumas atrações que estarão presentes no espaço Play Fun:

XBOX 360

Gears of War 2

Data: 11/09, às 13h
Inscrição: R$ 5
Premiação: Medalha, brinde e skin personalizado para Xbox e controle de Xbox
* Participante precisa levar seu joystick

Super Street Fighter IV

Data: 12/09, às 12h
Inscrição: R$ 5
Premiação: Medalha, brinde e skin personalizado para Xbox e controle de Xbox
* Participante precisa levar seu joystick

Guitar Hero 5

Data: 12/09, às 16h
Inscrição: R$ 10
Premiação: Medalha, brinde e Tecno Guitar TV

PS3

PES 2010
Data: 11 e 12/09, às 13h
Inscrição: R$ 15
Premiação: MP4 MP3 Player Wide Screen Nano 4ª Geração 2G + Gravador de Voz FM Vídeo Jogos Fotos + Função Pendrive 2G + E-Book para o campeão do confronto (especificações no site)

* Participante precisa levar seu joystick

PS2

Tekken 5
Data: 11/09, às 13h
Inscrição: R$ 5
Premiação: Medalha, brinde e Memory Card 64M
* Participante precisa levar seu joystick

Cavaleiros do Zodíaco - Saga de Hades Santuário

Data: 12/09, às 13h
Inscrição: R$ 5
Premiação: Medalha, brinde e Memory Card 64M
* Participante precisa levar seu joystick

Para os gamers mais antigos, freeplay para Super Nintendo, Mega Driva e Atari.

Quem quiser mais informações sobre os torneios que vão rolar no Play Fun pode consultar o site do evento nesse link. A página promete disponibilizar durante 24h músicas de games novos e antigos para antecipar o clima da festa.

Entre as novidades, um torneio de tiro ao alvo (Airsoft) e um convite para pular 10m de altura no High Jump, você pularia?

E você, gamer, fique ligado! O Anime Fan vai sortear um PS3 e um Xbox 360. Veja como faturar um dos prêmios aqui.

Para quem mora na fronteira ou para aqueles que querem um evento brasileiro com uma pitada uruguaia, pode acompanhar o Anime Fiesta em Sant’Ana do Livramento que acontece no mesmo fim de semana. A principal atração traz Rodrigo Rossi, cantor da abertura brasileira da nova saga “Lost Canvas” de um dos mais consagrados animes de todos os tempos - Cavaleiros do Zodíaco.

Dois eventos gaúchos no mesmo fim de semana, em qual você vai?

Serviço:

Anime Fan - 2ª Edição
11 e 12 de Setembro de 2010
Sábado, das 11h às 19h / Domingo, das 10h às 19h
Colégio Marista São Pedro
R. Álvaro Chaves, 625 - Floresta, atrás do Corpo de Bombeiros
Ingressos: antecipados R$ 10 / bilheteria R$ 13
www.animefan.com.br


Anime Fiesta - 2ª Edição
11 e 12 de Setembro de 2010
10h às 21h
E.E.E.M Prof. Chaves
R. Almirante Barroso S/N - Centro de Sant’Ana do Livramento
www.animefiesta.com.br

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Post de Natalia Cagnani, nova colaboradora do Canal dos Games. É fissurada por cultura japonesa, games e animes. No Twitter, pode ser encontrada como @natyaeris

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PES2011 terá narração de Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting




A Konami está realmente de olho no mercado brasileiro. Além da Libertadores, foi anunciado nesta quarta-feira que o Pro Evolution Soccer 2011 terá narração de Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting. Sensacional, não?

Só espero que a narração em português do Brasil não seja engessada, como já aconteceu com o Fifa. Na real, já vi jogos “geneticamente modificados” com narrações excelentes, criadas por usuários.

Alguns bordões de Silvio Luiz:

“Olho no lanceeee!”

“No pé da cajarela”

“Acerte o seu aí que eu arredondo o meu aqui”

“Foi foi foi foi ele, o craque da camisa número 10″

O PES2011 será lançado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e PlayStation 2. O lançamento na Europa é em 30 de setembro. As informações são exclusivas do Uol Jogos, do bruxo Cláudio Prandoni.

PS: O André Crespani, do blog Infosfera, me gritou aqui. O meu PES já tem narração do Silvio Luiz. Enfim, sem comentários…

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Caso use leitores de pode seguir o blog aqui. Ou também pelo . E que tal receber o conteúdo do Canal dos Games por e-mail? Basta registrar aqui:



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Conheça a nova versão do joystick do Xbox 360

O controle do Xbox 360 é praticamente perfeito. É confortável, preciso, tem excelentes direcionais analógicos e gatilhos na parte de trás (RT e LT), que funcionam muito bem em jogos de tiro e corrida. O grande problema fica para o direcional comum, a “cruzinha”.

No meu caso, particularmente, sofro para jogar games de futebol com o joystick, já que prefiro usar o joystick normal do que o analógico, nesse gênero. Nos games de luta, o mesmo problema.

Parece que essas questões estão para serem resolvidas. A Microsoft anunciou que em 9 de novembro será lançado um novo modelo de controle para o videogame. A principal novidade é que o direcional será digital e adaptável, de jogador para jogador (a altura será regulável). Além disso, os botões A, B, X e Y estarão em tons de cinza.

A informação foi divulgada pelo blog do Major Nelson, diretor de comunidade do Xbox 360. O novo controle será vendido apenas no kit com carregador de bateria por US$ 65 nos EUA.

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Mega Drive já era? Que nada. Tectoy lança versão com 100 jogos na memória

Os jogos de guitarra conquistaram fãs no mundo todo e cada vez atraem mais candidatos a “astros do showbiz”. No Brasil, a Tectoy faz sua parte. Em 2009, lançou o Mega Drive 4 Guitar Idol e agora coloca no mercado o novo Mega Drive 4 Guitar Idol. O preço sugerido é o de R$ 299.

O novo aparelho vem com 100 jogos na memória, entre eles clássicos como: Sonic 3, Alex Kidd in the Enchanted Castle, Altered Beast, Golden Axe, Kid Chameleon e Shinobi III, além do exclusivo jogo Guitar Idol, com 60 músicas nacionais e internacionais.

O novo Mega Drive 4 Guitar Idol agora também oferece modo cooperativo para dois jogadores, possui entrada para cartão SD, permite reprodução de arquivos em MP3 e ainda vem com dois joysticks ergonômicos e uma guitarra estilizada.

Em relação as músicas? Trilhas do NX Zero, CPM22, Fresno e de bandas internacionais como Aerosmith e Blink182. O repertório da nova versão do console inclui bandas como Mamonas Assassinas e Paralamas do Sucesso.

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Gratuito, jogo de tiro Combat Arms tem fase aberta de testes




Fenômeno nos Estados Unidos, Europa e Coreia do Sul, o jogo de tiro em primeira Combat Arms está prestes a ser lançado no Brasil. Todos já podem fazer o download e jogar o game. Para isso, deve-se baixar (900 MB) o produto em:

http://download.combatarms.com.br/Combatarms_VER_2.1008.02.exe

Atenção: é preciso baixar o novo Client para acessar o jogo. O arquivo utilizado durante os testes fechados não pode ser usado.

– Em duas horas já tem cerca de 200 pessoas online. Considerando que o client é de 900 Mb está ótimo – conta o Diretor Geral da Level Up! no Brasil, Julio Vieitez. – Para nós,ainda estamos avaliando algumas coisas técnicas, mas para o usuário acreditamos que nada mudará – completa.

O melhor de tudo: a partir desta etapa, não haverá reinício do progresso de sua conta e todas as suas conquistas valerão para o lançamento oficial. Este é um período em que quanto mais jogadores acessarem, mais rápido ocorrerão os testes abertos.

Bloqueio na América do Sul? É passado…

Em abril de 2009, a Nexon havia anunciado o bloqueio ao acesso de jogadores da América do Sul para não sobrecarregar os servidores. Por isso, é uma notícia que certamente vai agradar muitos leitores aqui do blog, não é verdade?

Combat Arms será 100% traduzido para o português, inclusive as falas dos personagens. Foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua. E assim como outros títulos da Level Up!, o download e o acesso ao jogo serão totalmente gratuitos.

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