Um blog japonês conhecido por detalhar comparações de jogos para Xbox 360 e Playstation 3 postou um vídeo e várias imagens, que traçam um paralelo entre as duas versões de Final Fantasy XIII-2 para os consoles da Microsoft e da Sony, respectivamente.
O autor do post, assim como eu também percebi depois de analisar as imagens, disse que as diferenças visuais entre as duas versões são mínimas, ao contrário do que acontece com seu antecessor – Final Fantasy XIII. Compare você também:
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Nesta semana, o Google divulgou algumas listas, detalhando as estatísticas de buscas em 2011. Entre elas, a pesquisa por games.
No topo das buscas, reina a supremacia de Call of Duty, que encabeça não só uma, mas as duas primeiras posições, seguido por Halo Reach, Super Mario e Mortal Kombat.
Black Ops
Call of Duty
Halo Reach
Super Mario
Mortal Kombat
Skyrim
Battlefield 3
Dragon Age 2
Diablo III
Mass Effect 3
No ranking geral entre as consultas globais mais populares neste ano, Battlefield 3 aparece em quinto lugar, superando temas de peso como iPhone 5, Steve Jobs e iPad 2.
Que jogo você mais pesquisou no Google em 2011?
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Você tem curiosidade de conhecer os bastidores de grandes criações? Um vídeo mostra o making of de um ‘action figure’ do game Halo, desde a concepção do design no computador ao molde, montagem e pintura final do personagem.
‘Action figures’ são “peças” cobiçadas por colecionadores e gamers de todas as idades. Eventos de animes e comics, comercializam o produto quase que em massa, tamanha a procura.
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É com esta proposta nada convencional que a Blizzard Entertainment promove um aquecimento pré-BlizzCon 2011, que será realizado nos dias 21 e 22 de outubro no Anaheim Convention Center, nos Estados Unidos.
Chamado de ‘Desafio das Diabarbas’, a ideia da própria equipe de desenvolvimento do jogo consiste em um convite a todos os gamers – homens e mulheres – para deixar a barba crescer ou abusar da criatividade para inventar uma barba falsa até o lançamento de Diablo III.
- Alguns de vocês poderão decidir seguir com força total, deixando crescer uma barba de homens das cavernas. Outros podem preferir manter a barba mais curta para minimizar as reclamações dos entes queridos. Seja ela cuidada com trancinhas ou selvagem o suficiente para abrigar uma família de esquilos, sua barba servirá como um ícone de esperança para toda a humanidade na guerra iminente contra os Infernos Ardentes. As meninas e alguns rapazes que têm dificuldade em crescer a barba devem estar pensando “E eu?” Para vocês temos um desafio distinto: crie a barba falsa mais criativa que conseguir usando qualquer objeto ou substância em seu alcance e molde-a ao seu rosto para que todos possam ver – disse a Blizzard no site oficial.
Para participar, é simples! Envie uma foto da ‘Diabarba’ para diableards@blizzard.com. No site oficial inaugurado para a comunidade brasileira de Diablo III, há alguns “exemplos internos” que podem servir de inspiração. As imagens mais criativas irão para o site oficial de Diablo III.
A data de lançamento oficial do jogo exclusivo para PC e MAC ainda não foi divulgada. Uma versão para os consoles também pode estar a caminho.
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Propostas de casamento um tanto quanto inusitadas têm se tornado cada vez mais comum. No início do ano, relatei no blog Infosfera um pedido via iPad, agora chegou a vez de trazer um exemplo de compromisso inspirado nos games. Gary Hudston ofereceu um anel ‘virtual’ de presente para a sua noiva Stephanie através de um projeto personalizado criado para o jogo Portal 2.
Como se ainda não fosse o bastante toda a composição do pedido especial, Hudston contou com o criador de mapas Douglas “TopHATTwaffle” para conceber a série particular do game e ainda colocou um esforço extra para garantir que tudo saísse de acordo com a ocasião. Ele conseguiu até o áudio na voz de GLaDOS, ao que parece dublada pela própria Ellen Mclain.
Uma série de quebra-cabeças conduzem a um final inesperado, vejam por vocês mesmos o The Gary Hudston Project: Portal 2 Engagement:
Ainda não se sabe quem é ela ou qual seu histórico no game. Mais informações podem chegar na Comic-Con, evento que começa amanhã em San Diego, nos Estados Unidos, e vai até o dia 24 de julho. As roupas e o cabelo realmente lembram a Momohime, de Muramasa: The Demon Blade, só que na versão loira, com destaque para a cor vermelha e o uso de duas espadas ao invés de uma. Por enquanto, expectativa!
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No YouTube, é comum encontrar vídeos com detonados e registro de recordes batidos no menor tempo ou com as pontuações mais elevadas. Alguém já fez o contrário e gravou o menor escore alcançado? O usuário NotEntirelySure postou um vídeo de Super Mario Bros, com um novo recorde para a façanha que lhe rendeu apenas 600 pontos.
Na corrida pelo menor escore, o gamer evita bater em blocos escondidos, abater inimigos e coletar moedas, além de pular no ponto mais baixo do mastro que finaliza a fase e esperar o momento de certo de tocar a bandeira. Assista!
Em seu canal no Youtube, ele conta como foi a experiência, as fases mais difíceis que enfrentou e lança um desafio: – Se alguém puder superar o jogo sem salvar, eu ficaria extremamente lisongeado e impressionado.
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A Sony lançou nesta sexta-feira, 27, uma espécie de ‘teaser’ no site oficial do PlayStation.com no Japão. Ao abri-lo, o usuário se depara com um homem misterioso que caminha por um deserto sem fim.
Você pode brincar com a animação, deixando o mouse na parte de baixo ou em cima e ainda nos lados para ver a imagem do deserto se mover. E você também pode clicar no misterioso homem para fazê-lo correr pela areia.
Na parte inferior da animação, um contador – que indica dia, hora e minutos – aponta para algum anúncio. O mistério deve ser revelado na próxima quinta-feira. Será um novo game?
Pela ambientação no deserto também poderia ser Uncharted 3 (foto), não acham?
Qual o seu palpite?
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Há mais de um mês desde o lançamento do último game de Mortal Kombat, o NetherRealm Studios, responsável pela franquia, divulgou um vídeo com os bastidores dos fatalities, golpes que se tornaram um verdadeiro simbolo para os fãs de MK.
O making of mostra todo o processo de construção das lutas, com direito a comentários dos desenvolvedores e cenas de captura de movimentos. Veja os fatalities como você nunca viu, por trás das cenas:
Em artigo publicado no início do ano, o diretor de arte do NetherRealm Studios, Steve Beran, expôs o processo de criação dos fatalities para o novo Mortal Kombat, lançado em abril de 2011.
- Cada fatality começa a partir de uma ideia geral de Ed Boon (co-criador de MK) e seus designers. Eles basicamente se trancam em uma sala por horas e colocam para fora todas as suas ideias. – disse Steve Beran em artigo – A inspiração pode vir de qualquer lugar. Notícias horríveis de assassinatos na TV, filmes de terror antigos, e pesadelos reais geraram alguns dos fatalities mais perturbadores da série. Os designers encenam suas propostas de fatalies e a reação dos outros membros da equipe na sala determina se um fatality, é bom o suficiente para inclusão no jogo.
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Um clássico está sempre em alta, e a criatividade mostra que nunca é demais ‘brincar’ com o Tetris. Imagine se no lugar dos bloquinhos fossem ‘gummy bears’ - aquelas gelatinas em formato de ursinhos – caindo. Surge aí mais um vídeo do game.
De acordo com o usuário do YouTube “blankchip18“, responsável pela animação em stop motion, foram utilizados quase 5 kg dos doces ursinhos para criar o clipe.
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