O imaginário de contos clássicos entre princesas e cavaleiros tratados como forma de arte e reproduzidos no formato de videogame. É a proposta de Toren, jogo independente em produção da novíssima empresa gaúcha Swordtales. Com sete meses de desenvolvimento, o título desponta como promessa até mesmo internacional. A previsão de lançamento é para 2012 para PC e Mac.
São muitas as inspirações para a produção. Desde clássicos como The Legend of Zelda, ICO, Braid até o filme Senhor dos Anéis. É uma trama introspectiva, no ponto de vista da princesa. A personagem sem nome fica aprisionada em uma torre e necessita escalar uma gigantesca árvore, que simboliza a vida, até alcançar o topo para ser efetivamente salva pelo herói. Claro que para isso, serão inúmeros quebra-cabeças e enigmas a serem desvendados. Tudo muito simples e criativo.
Toren é criação de três desenvolvedores, de áreas distintas: Alessandro Martinello, responsável pela arte e cenário, Conrado Testa, responsável pelas animações, e Luiz Alvarez, o programador da física e regras de jogo. Os três se conheceram durante curso de pós-graduação em desenvolvimento de jogos digitais na PUCRS. Desde o início do ano, dividem o tempo disponível para a produção do game.
O resultado do trabalho já teve repercussão fora do Brasil. O site www.indiegames.com descobriu imagens de pré-produção criadas por Martinello e resolveu divulgar o produto. O resultado foi imediato: críticas positivas de diferentes regiões. No Brasil, o título conquistou vaga para a final do Festival de Jogos, premiação para jogos independentes que ocorrerá durante o Brasil Game Show, evento que será realizado em outubro.
Mas o game ainda está longe de estar pronto. Necessita de apoio para chegar às prateleiras. Atualmente, por exemplo, a equipe busca ajuda para o desenvolvimento da trilha sonora.
– A trilha foi feita por nós mesmos com ajuda e sons de colegas, ainda estamos a procura de alguém que queira a responsabilidade de desenvolver uma trilha sonora mais autoral e única para completar a experiência – contou Martinello.
Toren serve de exemplo para como uma equipe enxuta é capaz de produzir jogos de qualidade, com criatividade e bom gosto. A equipe almeja criar uma experiência intensa de cerca de três horas de duração. É um sonho de três gaúchos de compartilharem o lúdico da história da princesa com gamers do mundo todo.
Game: Toren
Empresa: Swordtales
Gênero: Aventura
Plataforma: PC e Mac
Site: www.toren-game.com
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