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Posts na categoria "Preview"

Promessa internacional, produção local. Conheça o game em produção Toren

23 de setembro de 2011 0

O imaginário de contos clássicos entre princesas e cavaleiros tratados como forma de arte e reproduzidos no formato de videogame. É a proposta de Toren, jogo independente em produção da novíssima empresa gaúcha Swordtales. Com sete meses de desenvolvimento, o título desponta como promessa até mesmo internacional. A previsão de lançamento é para 2012 para PC e Mac.

São muitas as inspirações para a produção. Desde clássicos como The Legend of Zelda, ICO, Braid até o filme Senhor dos Anéis. É uma trama introspectiva, no ponto de vista da princesa. A personagem sem nome fica aprisionada em uma torre e necessita escalar uma gigantesca árvore, que simboliza a vida, até alcançar o topo para ser efetivamente salva pelo herói. Claro que para isso, serão inúmeros quebra-cabeças e enigmas a serem desvendados. Tudo muito simples e criativo.

Toren é criação de três desenvolvedores, de áreas distintas: Alessandro Martinello, responsável pela arte e cenário, Conrado Testa, responsável pelas animações, e Luiz Alvarez, o programador da física e regras de jogo. Os três se conheceram durante curso de pós-graduação em desenvolvimento de jogos digitais na PUCRS. Desde o início do ano, dividem o tempo disponível para a produção do game.

O resultado do trabalho já teve repercussão fora do Brasil. O site www.indiegames.com descobriu imagens de pré-produção criadas por Martinello e resolveu divulgar o produto. O resultado foi imediato: críticas positivas de diferentes regiões. No Brasil, o título conquistou vaga para a final do Festival de Jogos, premiação para jogos independentes que ocorrerá durante o Brasil Game Show, evento que será realizado em outubro.

Mas o game ainda está longe de estar pronto. Necessita de apoio para chegar às prateleiras. Atualmente, por exemplo, a equipe busca ajuda para o desenvolvimento da trilha sonora.

– A trilha foi feita por nós mesmos com ajuda e sons de colegas, ainda estamos a procura de alguém que queira a responsabilidade de desenvolver uma trilha sonora mais autoral e única para completar a experiência – contou Martinello.

Toren serve de exemplo para como uma equipe enxuta é capaz de produzir jogos de qualidade, com criatividade e bom gosto. A equipe almeja criar uma experiência intensa de cerca de três horas de duração. É um sonho de três gaúchos de compartilharem o lúdico da história da princesa com gamers do mundo todo.

Game: Toren
Empresa: Swordtales
Gênero: Aventura
Plataforma: PC e Mac
Site: www.toren-game.com

[Lançamento] Viva o mundo do Velho Oeste em Red Dead Redemption

07 de maio de 2010 2

Sucessor do Red Dead Revolver, Red Dead Redemption traz o estilo único de mundo aberto da Rockstar Games para um cenário novo e dramático: o Velho Oeste na virada do século. Com uma mistura única de jogabilidade, criatividade e realismo, o game desafia todas as expectativas, uma vez que reinventa o Velho Oeste para a era digital.

Os gamers brasileiros poderão vivenciar toda a adrenalina do Velho Oeste a partir da segunda quinzena de maio, para PlayStation 3 e Xbox 360, por R$ 199,90. O lançamento no país é da NC games.

Principais características:

- Experimente uma história épica ou participe de centenas de missões, incluindo tiroteios intensos, saques dramáticos a trens em movimento, caçadores de recompensas e muito mais;

- Réplica da América na virada do século, com cenários abertos e povoados autênticos da fronteira;

- Evolução na tecnologia de movimento e animação: o comportamento dos inimigos é afetado de acordo com o local dos ferimentos, os animais se movimentam de forma realista e os veículos contam com modelagens sofisticadas de movimento e destruição.

Diego, com release da NC Games

Demo do FIFA World Cup 2010 disponível. Algumas impressões

09 de abril de 2010 14

http://wp.clicrbs.com.br/canaldosgames/files/2010/01/fto_ft1_74313.jpg

A Electronic Arts disponibilizou para download nas redes online do Playstation 3 e do Xbox 360 a versão demo do 2010 FIFA World Cup South Africa, o game oficial da Copa do Mundo da África do Sul. Nela, os players podem jogar com a Espanha ou a Itália. O jogo será lançado em 27 de abril para PS3, PSP, Wii e Xbox 360.

A jogabilidade é bem parecida com a do FIFA 10. Novidade mesmo em relações as animações, estádios e todo o clima da Copa. Achei show também o fato de eles valorizarem os treinadores. O Marcelo Lippi, da Itália, por exemplo, aparecia a todo instante.

Me chamou atenção o fato de não ter versões para PC e PS2. Mas a engine é diferente do PS3 e X360.

Talvez eu seja criticado aqui, mas ontem, depois de jogar o game da Copa, fui disputar umas partidas no PES2010. Sabem o que pensei: “O Fifa está bem melhor”.

Questionamentos: Confesso que estou louco para jogar a versão full do FIFA World Cup. Mas será que não é um game passageiro? E pra quem tem o Fifa 10, o que fazer? Investir no jogo da Copa ou esperar o Fifa 11?

Sony lança MAG oficialmente no Brasil por R$ 199

18 de janeiro de 2010 2

Experimentar a sensação de lutar em um campo de batalha, liderando exércitos e com soldados presentes nos quatro cantos do mundo. Esta é a proposta do MAG (Massive Action Game), novo game em primeira pessoa exclusivo para PlayStation 3, que a Sony traz ao Brasil a partir de fevereiro. MAG está chegando ao mercado nacional quase simultaneamente ao restante do mundo por R$ 199.

MAG será o primeiro game comercializado pela empresa no Brasil a vir com o manual completo em português, o que será adotado para todos os jogos lançados no Brasil a partir deste momento.

Este é o primeiro jogo de tiro do PS3 projetado para permitir que até 256 jogadores lutem juntos de forma online. Cada jogador pode mostrar sua capacidade estratégica ao lado de um esquadrão com, no mínimo, oito pessoas, sendo possível, de acordo com seu desempenho, se tornar um combatente de elite ou ganhar o direito de liderar um esquadrão, pelotão ou um exército inteiro. Para tornar a sensação ainda mais próxima do real, cada usuário também pode customizar seu personagem, de acordo com sua história e estilo, permitindo determinar a especialidade de combate.

MAG se passa no ano de 2025. Uma crise global trouxe escassez de comida, economias falidas e reservas de combustível no fim. No enredo, os governos tentam solucionar os problemas enviando dinheiro para ações comunitárias, mas os conflitos internos e externos só aumentam. Na área da segurança, os líderes globais passam a financiar grupos militares privados que recebem por ações. Entre os grupos que agem por todo o mundo, três se destacam por seus métodos e características: Valor, Raven e S.V.E.R.

O exército Raven possui a alta tecnologia bélica. Com uniformes pretos, são grandes combatentes. No Valor, os soldados vestem uniformes camuflados (no estilo urbano ou florestal) e são considerados mais agressivos no campo de batalha. Já o S.V.E.R. conta com soldados que usam sucata como parte de suas armaduras, o que dá mais personalidade ao grupo.

O game estará à venda no www.sonystyle.com.br, nas lojas Sony Style e nas revendas autorizadas.

Com release da Sony

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Dante's Inferno é uma cópia descarada de GoW que você vai querer jogar

18 de janeiro de 2010 1

Já vi dezenas de jogos inspirados em God of War por aí. Sabem aquela jogabilidade em terceira pessoa, com evolução do personagem conforme as fases, em que o jogador escolhe as habilidades que receberão upgrade? E as sequências de comandos rápidos no joystick para detonar um inimigo mais forte? Essas são apenas algumas características que estão em GoW e aparecem também em Dante's Inferno.

De qualquer maneira, não tenho dúvidas que Dante's Inferno será o game inspirado em God of War que será mais legal. Motivos:

1) O jogo tem gráficos excelentes;
2) Tem um trabalho artístico bem considerável, com cenas de animação e passagens em quadrinhos que empolgam;
3) Inimigos infernais (tá, forcei nesse!);
4) Enredo interessante;
5) Dante é um herói que enfrenta a morte, vence e ainda usa a foice para enfrentar os inimigos (parece coisa de Chuck Norris).

Não é a toa que o jogo tem um enredo interessante. A história é baseada na descrição do inferno encontrada no poema "A Divina Comédia", de Dante Alighieri, composto no século XII. Além disso, o roteirista Will Rokos, de "A Última Ceia", foi contratado para trabalhar no enredo.

O protagonista da saga é o cavaleiro Dante, na época das Cruzadas. O objetivo é de salvar sua donzela Beatrice, que é aprisionada por ninguém menos do que Lúcifer. O problema é que para chegar até ele o personagem deverá passar por aberrações encontradas nos nove círculos do Inferno.

Dante's Inferno será lançado pela Electronic Arts em 9 de fevereiro para PSP, PlayStation 3 e Xbox 360.

MAG – game de tiro online que não empolga na fase beta

05 de janeiro de 2010 5

Os donos de PlayStation 3 já podem conferir uma palhinha de como vai ser o esperado MAG, game massivo online de tiro em primeira pessoa. Para vocês terem uma ideia, o título comporta até 256 players simultâneos. O período de testes livres vai até 10 de janeiro.

É claro que o Canal dos Games baixou e testou o produto. Depois de cerca de 10 minutos de download e TRÊS horas de atualização, jogo em funcionamento. A ideia é legal, com aquela coisa de criar e evoluir o avatar. É possível adicionar amigos e criar clãs facilmente. Mas a execução de tudo deixou um pouco a desejar.

Para começar a jogar, tem que "entrar em uma fila". Durante os testes, a primeira levou cerca de três minutos, a segunda passou dos 10 e ainda estou na fila para disputar a terceira partida. É muito tempo!

Os gráficos são razoáveis e a jogabilidade é meio estranha. O jogo é mais duro, se é que fica claro, com personagens são mais robóticos. Tudo bem que hoje em dia o padrão de qualidade em FPS seja muito elevado (Modern Warfare 2 que o diga).

Na verdade, a proposta do MAG é ser um game social mesmo. Aquela coisa: fazer amigos, trocar umas ideias, fazer piadas e partir para o tiroteio. Tá certo, talvez eu esteja exagerando um pouco. Mas a princípio, o game não estará na minha lista de compras.

Uncharted 2: Among Thieves, um dos gigantes de 2009

04 de novembro de 2009 4

Uma mistura de Indiana Jones com Lara Croft. É mais ou menos daí que sai um dos grandes trunfos do PlayStation 3. Em um ano de grandes lançamentos, chega com exclusividade para o console da Sony o jogo Uncharted 2: Among Thieves.

O título é a sequência de Uncharted: Drake's Fortune, lançado no final de 2007. Mas a evolução foi gigantesca e as imagens e vídeos do jogo mostram um produto tecnicamente perfeito. Gráficos são detalhados e dignos da nova geração. As expressões faciais dos personagens, por exemplo, são dignas de filmes de Hollywood.

Nathan Drake é o protagonista e eixo central da trama. Basicamente, o enredo trata de uma grande caça ao tesouro. O personagem irá atrás de Shangri-La, uma cidade mítica e paradisíaca que esconde muitas riquezas.

Além de uma história densa, cheia de reviravolta, com pitadas de humor e romance, trata-se de um excelente jogo de tiro em terceira pessoa. O game parece uma coletânea das melhores características de outros títulos, como os cenários urbanos devastados de Call of Duty 4: Modern Warfare, e o estilo de batalha de Gears of War.

Para quem quiser conhecer, é possível baixar mapas do modo multiplayer pela rede online PlayStation Network, do PS3. Os jogos em rede dão uma grande vida útil ao produto, já que o modo história pode ser terminado em cerca de 15 horas.

O game ainda integra o jogo com o Twitter. Conforme o avanço nas missões, é possível postar diretamente no microblog. De forma geral, Uncharted 2: Among Thieves é um dos mais recomendáveis para o PlayStation 3.

Game: Uncharted 2: Among Thieves
Preço: R$ 259
Gênero: Aventura
Empresas: SCEA e Naughty Dog
Plataforma: PlayStation 3
Site: www.unchartedthegame.com