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	<title>Checkpoint</title>
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		<title>Pague o quanto quiser: campanha on-line arrecada mais de U$S 5 milhões com pacote de jogos a preços baixos</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 01:23:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Aliado a serviços como o Steam e à disposição de desenvolvedores alheios a qualquer proteção de direitos de distribuição digital, o "Humble Bundle" vem ganhando status entre os jogadores. Trata-se de um serviço on-line que oferece jogos independentes a preços baixos, concebendo ao gamer a decisão de pagar o quanto puder pelo título de... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1385">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p><a rel="attachment wp-att-1386" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1386"><img class="aligncenter size-full wp-image-1386" title="The Humble Bundle THQ (Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/12/The-Humble-Bundle-THQ-Reprodução-e1355620475676.jpg" alt="" width="500" height="159" /></a></p>
<p>Aliado a serviços como o <strong>Steam </strong>e à disposição de desenvolvedores alheios a qualquer proteção de direitos de distribuição digital, o <strong>"Humble Bundle"</strong> vem ganhando status entre os jogadores. Trata-se de um serviço on-line que oferece<strong> jogos independentes a preços baixos</strong>, concebendo ao gamer a decisão de <strong>pagar o quanto puder </strong>pelo título de sua escolha. As doações são compartilhadas entre três unidades. Parte do faturamento é revertida para instituições de caridade (Child’s Play Charity e a Cruz Vermelha), outra parcela é destinada à desenvolvedora responsável pelo jogo e o montante restante é doado ao site.</p>
<p><span id="more-1385"></span></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1387" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1387"><img class="aligncenter size-full wp-image-1387" title="The Humble Bundle THQ Games (Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/12/The-Humble-Bundle-THQ-Games-Reprodução-e1355620445778.jpg" alt="" width="500" height="114" /></a></p>
<p>O projeto "Humble Bundle" foi criado em 2010. Mas foi neste ano que uma grande publisher de jogos comerciais aderiu ao serviço pela primeira vez. Em busca de recuperação, a THQ lançou no final de novembro um pacote com sete títulos para o PC. A partir de U$S 1, o jogador pode ter acesso a seis games da lista. São eles, "Darksiders", "Metro 2033", "Red Faction: Armageddon", "Company of Heroes", "Company of Heroes: Opposing Fronts" e "Company of Heroes: Tales of Valor". A partir de U$S 1, o jogador teria acesso a games, como "Darksiders" e "Metro 2033". Com pouco mais de U$S 5, o jogador arremataria três jogos adicionais: "Saints Row: The Third", "Warhammer" e "Titan Quest". Todos os jogos são em formato digital e vêm acompanhados de chave para uso exclusivo no Steam, mais a trilha sonora dos respectivos games.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/8vX4jd3yrsM" frameborder="0" width="500" height="315">&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>A iniciativa valorizou em 40% as ações da desenvolvedora, que estava a ponto de cancelar a produção de jogos, além de demitir funcionários em massa.</p>
<p>A campanha <a href="https://twitter.com/humble/status/279012902902575104" target="_blank">chegou ao fim</a> nesta semana, e o valor arrecadado soma mais de U$S 5 milhões com a venda de quase 900 mil pacotes. Para acompanhar a próxima edição, o jogador pode fazer um cadastro no site <a href="http://www.humblebundle.com" target="_blank">www.humblebundle.com</a>.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>DJ Skrillex lança game baseado em The Legend Of Zelda para o PC</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 00:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Um dos maiores clássicos dos games da era 'old school' está de volta. O jogador assume o controle de um guerreiro para salvar a princesa e libertar o mundo de forças malignas.

O roteiro parece familiar, mas o jogo em questão não é o famoso "The Legend Of Zelda". Trata-se de um game inspirado nas... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1369">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Um dos maiores clássicos dos games da era 'old school' está de volta. O jogador assume o controle de um guerreiro para salvar a princesa e libertar o mundo de forças malignas.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1372" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1372"><img class="aligncenter size-full wp-image-1372" title="Skrillex Quest (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/12/skrillexquest0-e1354879617580.jpg" alt="" width="500" height="388" /></a></p>
<p>O roteiro parece familiar, mas o jogo em questão não é o famoso <strong>"The Legend Of Zelda"</strong>. Trata-se de um game inspirado nas aventuras de Link. Retomando o estilo retrô da era 8-bits que marcou a década de 1980, o DJ Skrillex, um dos músicos mais renomados do estilo Dubstep, lançou, nesta semana, seu próprio jogo on-line. <strong>"Skrillex Quest"</strong> transporta o jogador para uma jornada baseada no clássico "The Legend Of Zelda", com a missão de salvar a Dead Princess Keys e derrotar o vilão, representado pelo próprio Skrillex.</p>
<p><span id="more-1369"></span></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1373" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1373"><img class="aligncenter size-full wp-image-1373" title="Skrillex Quest (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/12/skrillexquest1-e1354879765424.jpg" alt="" width="520" height="346" /></a></p>
<p>Embalado por músicas do DJ, em especial pelas trilhas "Scary Monsters and Nice Sprites" e classificado como um game indie, o cenário criado por Jason Oda traz ambientes pixelados para provocar sensações de nostalgia, ponto alto do título, e também um pouco de confusão para quem espera uma aventura comum. Em entrevista ao site Mashable, Oda disse que o estilo das músicas  de Skrillex soam como o som de um videogame quebrado, o que completa toda a contextualização na qual a proposta do game está inserida.</p>
<p>- Há alguns meses, fui encarregado de criar um jogo para Skrillex. Deu muito trabalho e eu tive que lidar com muitas frustrações durante o processo, mas estou feliz em dizer que o jogo está finalmente pronto - escreveu o criador do jogo em sua página no <a href="http://www.facebook.com/starvingeyes" target="_blank">Facebook</a>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1371" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1371"><img class="aligncenter size-full wp-image-1371" title="Skrillex Quest (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/12/skrillexquest2-e1354879785721.jpg" alt="" width="520" height="301" /></a></p>
<p>O <strong>jogo de ação</strong> em Flash <strong>desenvolvido para o PC</strong> se passa dentro de um cartucho de videogame empoeirado. Um fragmento de sujeira penetra o cartucho, causando os famosos gliches. A consequência imediata é a deterioração do mundo dentro do cartucho. Um dos níveis do game remete ao castelo de "Link To The Past" enquanto outra cena lembra a Haunted Wasteland de "Ocarina Of Time", ambos sonorizados pelo loop constante de "Summit", outra amostra do trabalho de Skrillex, em parceria com a cantora Ellie Goulding.</p>
<p>O jogo é dividido em quatro partes, onde tesouros, como chaves douradas e pergaminhos antigos, devem ser coletados antes que o tempo se acabe. Se falhar na missão, o jogador não morre, mas perde a chance de explorar cenários e ganhar os itens, além de ser transportado para o próximo level. Os comandos são simples. As setas do teclado movimentam o personagem. E a tecla do "espaço" serve para desferir golpes de espada nos inimigos.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/17N8wE27wW0?feature=player_embedded" frameborder="0" width="520" height="360">&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>Você pode acessar o jogo através deste <a href="www.skrillexquest.com/ " target="_blank">link</a>.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris" target="_self">@natyaeris</a></p>
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		<title>Metro: Last Night aposta em trailers reais, clima sombrio e instinto de sobrevivência</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 00:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Os escuros corredores subterrâneos, antes habitados por aglomerados de pessoas e pelo movimento dos vagões dos trens, agora servem como único refúgio dos sobreviventes de "Metro: Last Light".

Ambientado nas desoladas ruínas do que restou de uma Moscou pós-apocalíptica, o novo jogo da franquia desenvolvido pela THQ aposta em uma atmosfera aterrorizante, que mescla momentos... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1352">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Os escuros corredores subterrâneos, antes habitados por aglomerados de pessoas e pelo movimento dos vagões dos trens, agora servem como único refúgio dos sobreviventes de <strong>"Metro: Last Light"</strong>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1364" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1364"><img class="aligncenter size-full wp-image-1364" title="Metro: Last Light (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Metro-+Last+Light+-e1354310333512.jpg" alt="" width="500" height="332" /></a></p>
<p>Ambientado nas desoladas ruínas do que restou de uma Moscou pós-apocalíptica, o novo jogo da franquia desenvolvido pela <strong>THQ </strong>aposta em uma atmosfera aterrorizante, que mescla momentos de horror com o instinto de sobrevivência. Embora o modo multiplayer seja comum em jogos de tiro em primeira pessoa, a sequência de <strong>"Metro: 2033"</strong> foca na campanha.</p>
<p><span id="more-1352"></span></p>

<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1355' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Metro-+Last+Light+-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1358' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1359' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1360' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1361' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1362' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1363' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/metrolastnight28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>
<a href='http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&attachment_id=1364' title='Metro: Last Light (Divulgação)'><img width="150" height="150" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Metro-+Last+Light+-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Metro: Last Light (Divulgação)" /></a>

<p>Para divulgar o título até seu lançamento, uma <strong>série de trailers</strong> intitulada <strong>"Survivors"</strong> foi preparada. <a href="http://www.enterthemetro.com/us/" target="_blank">"Enter The Metro"</a> traz uma introdução e os demais títulos mostram estórias de sobreviventes ao caos pós-apocalíptico na forma de um diário. Com a participação de atores reais, lembrando um curta-metragem, o vídeo de estreia se chama "Preacher". Nas imagens, o personagem apresentado, um visionário, relembra cenas de uma multidão em pânico enquanto ele já avisava sobre o que estava por vir.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/S7lpLnzk9fk" frameborder="0" width="500" height="315">&amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;gt;&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>O segundo vídeo chamado "The Model", divulgado nesta semana, traz o passado de uma modelo, que deixou para trás momentos de glória.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/bnJjS32RX6c" frameborder="0" width="500" height="315">&amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;gt;&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>O terceiro vídeo, "The Commander" está previsto para o próximo dia 5 de dezembro. Com lançamento marcado para março de 2013, "Metro: Last Light" está em produção para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>Criador de Fable promete novo &quot;simulador de deuses&quot; com ajuda do Kickstarter</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 00:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jogos de simulação]]></category>
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Como seria assumir o papel de um deus? Para quem gosta de estar no controle, a proposta já é velha conhecida dos jogos de simulação. Apenas com o joystick em mãos, é possível gerenciar uma cidade, país ou nação, encarnar o técnico de um time de futebol, pilotar um avião onde o céu é... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1330">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Como seria assumir o papel de um deus? Para quem gosta de estar no controle, a proposta já é velha conhecida dos <strong>jogos de simulação</strong>. Apenas com o joystick em mãos, é possível gerenciar uma cidade, país ou nação, encarnar o técnico de um time de futebol, pilotar um avião onde o céu é o limite ou até mesmo assumir o volante de um carro nas curvas de uma pista de corrida.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1332" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1332"><img class="aligncenter size-full wp-image-1332" title="Project Godus (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Project-Godus-1-e1353624677825.png" alt="" width="500" height="382" /></a></p>
<p><span id="more-1330"></span></p>
<p>Começou em 1991 com "<strong>Populous</strong>" o conceito de "simulação de deuses" criado por <strong>Peter Molyneux</strong>, nome que tem ganhado força no universo gamer desde o lançamento de "<strong>Curiosity: What's Inside The Cube</strong>", o jogo que promete a revelação de um grande segredo através da <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&amp;p=1296" target="_self">exploração de um cubo</a>. Com o poder de uma divindade em mãos, o jogador perpetuava toda a sua influência sobre seu povo, para o bem ou para o mal. Depois veio "<strong>Dungeon Keeper</strong>" e "<strong>Black &amp; White</strong>".</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1333" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1333"><img class="aligncenter size-full wp-image-1333" title="Project Godus (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Project-Godus-2-e1353624723933.png" alt="" width="500" height="303" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1334" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1334"><img class="aligncenter size-full wp-image-1334" title="Project Godus (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Project-Godus-3-e1353624753537.png" alt="" width="500" height="300" /></a></p>
<p>De volta à 22cans como desenvolvedor independente, o criador de <strong>Fable </strong>trabalha em um novo jogo de "simulação de deuses", provisoriamente chamado de "<strong>Project Godus</strong>". O objetivo do game é colocar o jogador no controle de um deus supremo, capaz de cultivar legiões de seguidores para superar os reinos inimigos.</p>
<p>- Godus mistura o poder, o crescimento e o escopo de Populous com a construção detalhada e emocionante multiplayer de Dungeon Keeper e a interface intuitiva e inovação técnica de Black &amp; White - revela a descrição.</p>
<p>Em seu <a href="https://twitter.com/pmolyneux/status/271314791677693952" target="_blank">Twitter</a> pessoal, Molyneux chegou a escrever a seguinte frase para promover o projeto:<em> "Everything I am will be put into this"</em> ("Tudo o que eu sou será colocado nisso", em tradução livre).</p>
<p>Para dar o pontapé inicial, entretanto, Molyneux conta com a ajuda de doações através do <a href="http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus" target="_blank">Kickstarter</a>. O estúdio tem até o dia 21 de dezembro para arrecadar cerca R$ 1,5 milhão. Contribuições entre R$ 17 e R$ 17 mil podem render prêmios, como um passaporte para a E3, por exemplo. Se a meta for atingida, o jogo será lançado para o PC e plataformas mobile com os sistemas IOS e Android. Estima-se um prazo de sete a nove meses para o desenvolvimento de Godus. O lançamento estaria previsto para setembro de 2013.</p>
<p>- Eu não quero prometer nada. Eu apenas quero entregar a glória dos velhos tempos ao novo formato do mundo de hoje - diz Molyneux - O original Populous aclamado da era 8-bit, mas Godus irá usar o que de mais moderno do mundo a tecnologia tem a oferecer.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus/widget/video.html" frameborder="0" width="480" height="360">&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br /&amp;amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>Os jogos de simulação permitem não apenas construir, mas criar algo do zero, exercitando criatividade, habilidade e o poder de gestão, colocando à prova o senso de administração.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>Blizzard transmite final de torneio global pela web, em HD e gratuitamente</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 22:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
 
O fim de uma batalha épica está próximo. Neste fim de semana, os melhores jogadores profissionais de StarCraft e World of Warcraft se enfrentam no Battle.net World Championship.

Organizado pela Blizzard, em parceria com a NetEase, empresa chinesa pioneira no desenvolvimento de aplicativos, serviços e tecnologias, a final que acontece em Shanghai traz o saldo... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1315">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>O fim de uma batalha épica está próximo. Neste fim de semana, os melhores jogadores profissionais de <strong>StarCraft</strong> e <strong>World of Warcraft</strong> se enfrentam no <strong>Battle.net World Championship</strong>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1316" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1316"><img class="aligncenter size-full wp-image-1316" title="BattleNet (Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/BattleNet-e1352980738693.jpg" alt="" width="500" height="103" /></a></p>
<p>Organizado pela <strong>Blizzard</strong>, em parceria com a <strong>NetEase</strong>, empresa chinesa pioneira no desenvolvimento de aplicativos, serviços e tecnologias, a final que acontece em Shanghai traz o saldo de uma série de mais de 30 torneios nacionais e continentais.</p>
<p>- O Battle.net World Championship trará uma conclusão épica a uma série que já conta com combates inesquecíveis - disse Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment.</p>
<p>A competição contou ainda com a participação de mais de 600 jogadores ao redor do mundo, em busca de uma oportunidade de representarem suas regiões na final.</p>
<p>- Estamos empolgados em promover este evento de eSports na China, e acreditamos que este é um momento histórico para os eSports e para a comunidade de jogadores ao redor do mundo - disse William Ding, CEO da NetEase.</p>
<p>Após oito meses de intensas batalhas, a final do torneio global da Blizzard reunirá <a href="http://us.battle.net/bwc/en/tournaments/sc2/players " target="_blank">32 jogadores de StarCraft II</a>, além dos <a href="http://us.battle.net/bwc/en/tournaments/wow/players " target="_blank">dez melhores times de World of Warcraft Arena</a> no Shanghai Expo Mart, na China. Com um público estimado em mais de 10 mil pessoas, os ingressos se esgotaram. Os fãs de eSports que quiserem <strong>acompanhar em tempo real</strong> a distância terão à disposição, <strong>via streaming, seis canais HD gratuitos</strong> através do site <a href="http://us.battle.net/bwc/en/ " target="_blank">battle.net/bwc</a>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1323" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1323"><img class="aligncenter size-full wp-image-1323" title="Battle.net World Championship (Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/BattleNet_keys-e1352985598287.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Além da competição de StarCraft II e World of Warcraft, o Battle.net World Championship promoverá raide ao vivo de World of Warcraft e modos de desafio de masmorras com duas das melhores guildas chinesas - Stars e Supreme Quicksand - em eventos que também serão transmitidos no streaming em HD gratuito.</p>
<p>Confira os horários de transmissão: <a href="http://us.battle.net/bwc/en/schedule/ " target="_blank">Dia 1</a> | <a href="http://us.battle.net/bwc/en/schedule/day2" target="_blank">Dia 2</a>.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>Curiosity, o que há dentro do cubo?</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 23:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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"Are you curious?"

Parece um reality show ou até mesmo o roteiro de um filme. Um jogo pouco convencional e que, ao mesmo tempo, remete à velha fórmula do famoso cubo mágico vem chamando a atenção dos gamers. Produzido pelo antigo fundador da Lionhead Studios e ex-Microsoft, Peter Molyneux, "Curiosity: What's Inside the Cube" propõe... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1296">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p><em>"Are you curious?"</em></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1311" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1311"><img class="aligncenter size-full wp-image-1311" title="Curiosity (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/curicub-interna.jpg" alt="" width="488" height="275" /></a></p>
<p>Parece um reality show ou até mesmo o roteiro de um filme. Um jogo pouco convencional e que, ao mesmo tempo, remete à velha fórmula do famoso cubo mágico vem chamando a atenção dos gamers. Produzido pelo antigo fundador da Lionhead Studios e ex-Microsoft, Peter Molyneux, <strong>"Curiosity: What's Inside the Cube"</strong> propõe uma nova experiência social entre os games desenvolvidos para o mobile, além de, como o próprio nome sugere, aguçar a curiosidade pela descoberta do que há dentro do cubo.</p>
<p><span id="more-1296"></span></p>
<p>De acordo com o criador de Fable, o segredo escondido pelo game é "tão valioso e importante o suficiente para mudar a vida das pessoas". Ele vai além com mais ênfase: - É tão incrível que acredito que vai aparecer nos noticiários.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1311" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1311"></a><a rel="attachment wp-att-1297" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1297"><img class="aligncenter size-full wp-image-1297" title="Curiosity (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/curiosity-e1352591142251.jpg" alt="" width="500" height="256" /></a></p>
<p>No game, o jogador se encontra diante de um <strong>grande cubo em 3D</strong>, formado por milhões de quadrados pixelados. Após instalá-lo, surge a mensagem: "Are you curious?". Basta um clique  para dar início à exploração do quebra-cabeça: um cubo gigante em 3D que pode ser girado e ser visto mais de perto através do zoom.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1310" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1310"><img class="aligncenter size-full wp-image-1310" title="Curiosity (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/cube2.jpg" alt="" width="270" height="480" /></a></p>
<p>O objetivo é penetrar este cubo através de toques na tela até chegar ao seu núcleo. Cada parte da peça que é destruída nesse quebra-cabeça cria novos fragmentos, o que aumenta a dificuldade de exploração. Mas o avanço também traz um bônus através da coleção de moedas que podem ser trocadas por itens que ajudam a destruir mais peças do cubo. O modo <strong>multiplayer</strong>, que permite a interação com outros jogadores em tempo real, oferece um misto de cooperativo e competitivo, já que cada escolha tomada poderá ajudar ou atrapalhar os demais. No entanto, o multiplayer que envolve milhares de jogadores em todo o mundo só concederá um prêmio. Àquele que der o "golpe final", destruindo a última peça do cubo, é prometida a revelação de um grande segredo. Está aberta a temporada de caça ao tesouro!</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/EZNwIWhtuZ4" frameborder="0" width="420" height="315">&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;<br />
</iframe></p>
<p>Quando foi lançado, o cubo era preto. Com a interação de tantos jogadores, o cubo está evoluindo de acordo com o impacto em sua superfície e muda de cor para dar vez a uma nova camada. Atualmente na cor laranja, o cubo já passou pelas cores verde e vermelho. Outra curiosidade é o nome do jogo. Inicialmente, chamado de Curiosity, apenas, o título recebeu um upgrade para evitar conflito com a Nasa. Isso porque há um veículo/robô em Marte que leva o mesmo nome.</p>
<p>Curiosity já está <strong>disponível para PC e smartphones com os sistemas Android e IOS </strong><strong>através <a href="https://itunes.apple.com/us/app/curiosity-whats-inside-cube/id557549271?mt=8" target="_blank">deste link</a></strong>. O jogo é gratuito e ocupa apenas 18Mb. Os resultados podem ser compartilhados através do <strong>Facebook</strong>.</p>
<p>Quem será o vencedor? Quando o grande segredo será revelado?</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>Rockstar confirma lançamento do aguardado GTA V para 2013</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 23:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Antes mesmo da confirmação oficial, as tradicionais especulações sobre a data de lançamento do aguardado "Grand Theft Auto V" já pipocavam pela web. Um site chegou a divulgar fotos de cartazes do game que indicavam a data em que o jogo chegaria às lojas, informação que logo foi oficializada pela produtora Rockstar Games.

Ainda não... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1289">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Antes mesmo da <a href="http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&amp;p=irol-newsArticle&amp;ID=1751693&amp;highlight= " target="_blank">confirmação oficial</a>, as tradicionais especulações sobre a data de <strong>lançamento </strong>do aguardado <strong>"Grand Theft Auto V"</strong> já pipocavam pela web. Um site chegou a divulgar fotos de cartazes do game que indicavam a data em que o jogo chegaria às lojas, informação que logo foi oficializada pela produtora <strong>Rockstar Games</strong>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1291" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1291"><img class="aligncenter size-full wp-image-1291" title="Poster GTA V (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/Poster-GTA-V.jpg" alt="" width="480" height="720" /></a></p>
<p>Ainda não há um dia exato para o lançamento, mas uma janela. Em produção para <strong>Xbox 360 e PlayStation 3</strong>, "GTA V" deve chegar no segundo trimestre de 2013, entre o final de março e o início de junho. Segundo a Rockstar, o lançamento será mundial. Versões para o PC e o Wii U ainda não foram confirmadas pela produtora. A compra antecipada do game está prevista para o dia 5 de novembro nos Estados Unidos.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1293" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1293"><img class="aligncenter size-full wp-image-1293" title="GTA V (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/GTA-V1-e1351761468842.jpg" alt="" width="500" height="303" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1292" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1292"><img class="aligncenter size-full wp-image-1292" title="GTA V (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/11/GTA-V2-e1351761493400.jpg" alt="" width="500" height="321" /></a></p>
<p>"GTA V" promete ser o mais ambicioso projeto da Rockstar e deve apresentar um mundo aberto, envolto a missões e à "perseguição pelo dinheiro". Assim como as versões anteriores da franquia, o jogo vai se inspirar em Los Santos, um cenário fictício, com cidades, áreas montanhosas e campestres, e praias, adaptado ao sul da Califórnia.</p>
<p>Além da série GTA, a Rockstar traz no currículo outros nomes de peso como "Red Dead Redemption", "Max Paine TRÊS" e "L.A. Noire".</p>
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		<title>&quot;Gangnam Style&quot; invade os games com coreografia em Just Dance 4</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 23:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Depois de invadir as pistas de dança mundo afora, era só uma questão de tempo até que o maior hit do momento chegasse também ao universo dos games. Com mais de 500 milhões de visualizações no YouTube, a música "Gangnam Style" foi confirmada como conteúdo adicional do game "Just Dance 4". O anúncio foi... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1283">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Depois de <a href="http://wp.clicrbs.com.br/infosfera/2012/09/06/viral-coreano-gangnam-style-ultrapassa-marca-dos-100-milhoes-de-views-no-youtube/?topo=52,1,1,,224,e224" target="_self">invadir as pistas de dança mundo afora</a>, era só uma questão de tempo até que o maior hit do momento chegasse também ao universo dos games. Com <strong>mais de 500 milhões de visualizações</strong> no YouTube, a música <strong>"Gangnam Style" </strong>foi confirmada como conteúdo adicional do game "Just Dance 4". O anúncio foi feito pela <strong>Ubisoft</strong> através do <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/259243695822475265/photo/1 " target="_blank">Twitter</a>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1284" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1284"><img class="aligncenter size-full wp-image-1284" title="Gangnam Style (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/Gangnam-Style_tumblr.gif" alt="" width="500" height="282" /></a></p>
<p>O sucesso de <strong>Psy</strong>, que levou legiões de fãs, políticos, atletas e até celebridades internacionais a reproduzir a famosa "horse dance", chega por download a partir do mês que vem. <strong>O rapper sul-coreano se une a outros cantores no repertório musical, como Rihanna, Katy Perry, Flo rida e Maroon 5.</strong> O pacote com a nova track custará cerca de R$ 6. <strong>Just Dance 4</strong> está disponível para <strong>Wii, Xbox 360 e PlayStation 3</strong>. O game também será lançado para o <strong>Wii U</strong>, no dia 18 de novembro. No game de dança, os jogadores precisam repetir a coreografia de acordo com as indicações exibidas na tela. Até quatro players podem participar ao mesmo tempo, e cada passo certo vale uma pontuação.</p>
<p>Você sabe dançar "Gangnam Style"? Veja as duas versões lançadas do clipe e aprenda a coreografia:</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/9bZkp7q19f0?feature=player_embedded" frameborder="0" width="520" height="360">&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/f35H71hgo5E?feature=player_embedded" frameborder="0" width="520" height="360">&lt;br /&gt;<br />
</iframe></p>
<p>Além de Just Dance, "Gangnam Style" também pode chegar ao PES 2013, nas comemorações dos gols.</p>
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		<title>Estúdio canadense estreia com &#039;survival horror&#039; Outlast para PC</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 01:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Corredores escuros. Vozes do além. Sustos inesperados. E o principal, instinto de sobrevivência. Estes são alguns dos elementos presentes em um gênero que sempre dá o que falar. O survival horror tem atraído uma legião cada vez maior de fãs no cinema e também nos videogames, apesar da preferência absoluta por jogos de tiro... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1268">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Corredores escuros. Vozes do além. Sustos inesperados. E o principal, instinto de sobrevivência. Estes são alguns dos elementos presentes em um gênero que sempre dá o que falar. O <strong>survival horror</strong> tem atraído uma legião cada vez maior de fãs no cinema e também nos videogames, apesar da preferência absoluta por jogos de tiro em primeira pessoa. E é apostando neste estilo, sucesso declarado de gerações passadas, que o estúdio canandense <strong><a href="http://redbarrelsgames.com/team.html " target="_blank">Red Barrels</a></strong>, com sede em Montreal, anuncia o lançamento do primeiro game da equipe: <strong>Outlast</strong>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1270" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1270"><img class="aligncenter size-full wp-image-1270" title="Outlast (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/Outlast.jpg" alt="" width="469" height="217" /></a></p>
<p>Apesar da estreia do recém criado estúdio, a equipe que trabalha na produção do título é formada por veteranos da indústria dos jogos eletrônicos, vindos de empresas como <strong>Ubisoft,</strong> <strong>Naughty Dog, Electronic Arts e Warner</strong>. Entre os projetos já lançados pelos desenvolvedores estão "Prince of Persia", "Assassin's Creed", "Splinter Cell" e "Uncharted".</p>
<p>- A nossa equipe tem muita experiência em criar grandes blockbusters. Estamos todos realmente entusiasmados em ver que tipo montanha-russa emocional conseguiremos criar - disse o cofundador da Red Barrels, David Chateauneuf.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1269" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1269"><img class="aligncenter size-full wp-image-1269" title="Outlast 2 (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/Outlast-2-e1350641020337.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><em>"Hell is an experiment you can't survive in Outlast"</em></p>
<p>Em <strong>Outlast</strong>, o jogador assumirá o controle de Miles Upshur, um jornalista independente que vai investigar os mistérios que rondam <strong>Mount Massive Asylum</strong>, um asilo há tempos abandonado nas remotas montanhas do Colorado, antes utilizado para tratar doentes mentais. A investigação começa depois que o jornalista recebe uma pista enviada de dentro do asilo, recém reaberto pela <strong>Murkoff Corporation</strong>, suposta empresa de "pesquisa e caridade", que até então operava de forma sigilosa. A trama foca nos perigos que a mente humana é capaz de provocar e nas descobertas que a combinação entre ciência e religião podem esconder.</p>
<p>- Há apenas uma coisa que podemos afirmar, é que Upshur provavelmente irá se arrepender da decisão que tomou -  diz o <a href="http://redbarrelsgames.com/index.html" target="_blank">comunicado</a> à imprensa pela Red Barrels - Uma vez dentro, sua única esperança de fuga encontra-se com a terrível verdade no coração do Monte Massive.</p>
<p><iframe class="" src="http://www.youtube.com/embed/4yVB0bpEVv4?feature=player_embedded" frameborder="0" width="520" height="360">&amp;amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;br /&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br /&amp;amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;<br />
</iframe></p>
<p>- Já há uma série de grandes jogos por aí sobre terríveis monstros que comem cérebros; queremos que Outlast seja assustador porque você vai enfrentar inimigos que ainda os tem - acrescentou Philippe Morin, cofundador da Red Barrels.</p>
<p>O survival horror, que promete seguir à risca o que o gênero oferece de melhor, utilizará o <strong>Unreal Engine </strong>e está <strong>previsto para 2013</strong> através de distribuição digital. O título é desenvolvido <strong>para o PC</strong>.</p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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		<title>Brasil Game Show 2012: Confira os destaques do 1º dia da feira</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 23:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natália Cagnani</dc:creator>
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Começou ontem a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina e uma das maiores do mundo. Pela primeira vez no país, a Brasil Game Show 2012 reúne três gigantes do ramo: Nintendo, Sony e Microsoft. Além da novidade, produtoras como Activision, Electronic Arts, Capcom e Konami também participam da BGS, com estandes próprios... <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&#038;p=1245">Leia mais &#187;</a>]]></description>
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<p>Começou ontem a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina e uma das maiores do mundo. Pela primeira vez no país, a <strong>Brasil Game Show 2012</strong> reúne três gigantes do ramo: <strong>Nintendo, Sony e Microsoft</strong>. Além da novidade, produtoras como <strong>Activision</strong>, <strong>Electronic Arts</strong>, <strong>Capcom </strong>e <strong>Konami </strong>também participam da BGS, com estandes próprios e títulos, em primeira mão, à disposição do público para testes.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1252" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1252"><img class="aligncenter size-full wp-image-1252" title="Coletiva Sony (PlayStationBlog/Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/Coletiva-Sony-PlayStationBlog-Reprodução.jpg" alt="" width="500" height="340" /></a></p>
<p>O primeiro dia foi marcado por coletivas de imprensa e demos jogáveis para jornalistas, convidados e visitantes munidos de passaporte para todos os dias da feira. Durante a coletiva da Sony, aberta pelo presidente da PlayStation da América Latina, Mark Stanley, foram apresentados alguns dos lançamentos mais expressivos da empresa no ano e anúncios importantes para os gamers brasileiros. O primeiro jogo a estrelar no palco foi <strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong>, que teve uma demonstração guiada pelo chefe de desenvolvimento do título, Omar Kendall, e sua equipe.</p>
<p>O grande destaque foi o aguardado<strong> God of War: Ascension</strong>. Além de testar o jogo, os fãs de Kratos poderão participar de um <strong>concurso </strong>no qual um jogador terá a oportunidade de imortalizar sua voz no novo game da série e ver seu nome incluído nos créditos finais. Os interessados devem enviar um vídeo através do aplicativo para o Facebook, mostrando seu talento na arte de dublar. A promoção começa no dia 17 de outubro e premiará a melhor dublagem com uma viagem aos estúdios de Santa Mônica, em Los Angeles, nos Estados Unidos, para participarem da gravação. Vale destacar que GoW também terá dois pacotes especiais. Um incluí, além de uma cópia do jogo em estojo metálico, um controle customizado, enquanto o outro vem com um console branco com HD de 250G, acompanhado de uma cópia do jogo em estojo metálico.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1253" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1253"><img class="aligncenter size-full wp-image-1253" title="GoW 1 (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/GoW-1-e1350045116133.jpg" alt="" width="500" height="278" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1251" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1251"><img class="aligncenter size-full wp-image-1251" title="GoW 2 (Divulgação)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/GoW-2-e1350045135749.jpg" alt="" width="500" height="278" /></a></p>
<p>Títulos como <strong>Book of Spells</strong> (com demonstração de conjurações de feitiços), <strong>Puppeteer </strong>(circo de fantoches com muita riqueza visual) e <strong>Until Dawn</strong> (jogo de terror com temática adulta que abusa de elementos como nudez e sague) também ganharam destaque na apresentação. Outro tema que vale ressaltar é a reformulação da <strong>PlayStation Store</strong>. A estreia da nova PSN, que terá mudanças no layout (mais clean), na forma de distribuição do conteúdo on-line (separado de acordo com a plataforma) e no sistema de busca (que promete ser mais inteligente na hora e refinar a pesquisa), está marcada para o dia 23 de outubro na América Latina. Mais um anúncio que merece menção é a parceria com a <strong>Machinima</strong>, principal rede de vídeos sobre videogames do YouTube. Um canal específico com conteúdo exclusivo será lançado para o Brasil.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1256" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1256"><img class="aligncenter size-full wp-image-1256" title="PSN (Destructoid-Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/PSN-Destructoid-Reprodução-e1350046193617.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-1257" href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?attachment_id=1257"><img class="aligncenter size-full wp-image-1257" title="PSN 2 (Destructoid-Reprodução)" src="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/files/2012/10/PSN-2-Destructoid-Reprodução-e1350046213140.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a></p>
<p>Durante a coletiva da EA, a publisher destacou a pretensão de manter em alta as vendas de games para o mobile, além de depositar mais fichas no desenvolvimento de jogos multiplayer. A Activision apostou na divulgação dos títulos de maior peso que estão expostos na feira: <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&amp;p=1241" target="_self">Call of Duty: Black Ops II</a> e Skylanders Giant. O destaque da Ubisoft ficou por conta de <strong>Assassin's Creed 3</strong>, um dos games mais aguardados. E para fechar a abertura da BGS, a Namco Bandai levou os produtores de <strong>Tekken Tag Tournament 2</strong>, Katsuhiro Harada e Michael Murray para uma coletiva de perguntas e respostas.</p>
<p>Coletivas à parte, os estandes com demos jogáveis, como Resident Evil 6, Devil May Cry, Halo 4 e <a href="http://wp.clicrbs.com.br/checkpoint/?topo=13,1,1,,,13&amp;p=1237" target="_self">Assassin's Creed 3</a> já formaram filas. Uma em especial chamou a atenção, aquela que levava a um dos convidados mais ilustres da BGS: <strong>Wii U</strong>, da Nintendo.</p>
<p>A <a href="http://www.brasilgameshow.com.br" target="_blank">Brasil Game Show</a> acontece em São Paulo até o dia 14 de outubro, das 11h até as 20h. A expectativa é que 80 mil visitantes passem pela feira nos três dias.</p>
<p><a href="http://wp.clicrbs.com.br/multiplayer/?topo=13,1,1,,,13" target="_blank">Você pode conferir a cobertura completa da BGS 2012 no blog Multiplayer.</a></p>
<p><a href="http://twitter.com/natyaeris">@natyaeris</a></p>
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