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Games memória: Keystone Kapers, o pega-ladrão do Atari

30 de dezembro de 2009 12

 
Brincar de pega-ladrão ganhou um novo sentido quando, no final da década de 1980, meu avô apareceu com um “cartucho” de Keystone Kapers para o CCE. O game, originalmente lançado para o Atari 2600 em 1983, era da Actvision.
               
No jogo, o usuário encarnava o policial Keystone Kelly com a missão de capturar o bandido Harry Hooligan antes que ele fugisse pelo terraço de uma loja de departamentos.
               
E de onde vieram os nomes? Segundo o verso a caixa do jogo em inglês (de onde veio a imagem acima), o game é inspirado nos personagens da série do cinema mudo Keystone Kops – ironicamente um grupamento de policiais incompetentes e atrapalhados.
               
Assim, o agente Keystone enfrenta uma série de obstáculos em sua perseguição dentro do Southwick's Mall – nome do shopping do game. Carros de supermercado, bolas, aviões e outros objetos surgem no caminho, procurando atrapalhar a corrida.
               
Trata-se de um game plataforma em 2D . Tudo que o personagem faz é correr, pular e abaixar.
                 
               
Pode parecer sem graça, mas a dificuldade torna o game interessante. À medida em que avança nas “fases”, novos obstáculos surgem, se tornando mais frequentes e mais rápidos – é o caso dos carrinhos de mercado.
               
Se bater em algum obstáculo, são descontados nove segundos dos 50 que o usuário tem para pegar o bandido.
                       
               
Ao longo da corrida, o policial junta sacos e maletas que valem 50 pontos cada. Cada vez que pega o ladrão a “recompensa” em pontos é obtida por um cálculo entre os objetos apanhados e os segundos que sobraram na perseguição. Quanto mais avançado no jogo, menor é esta relação. A pontuação obtida a cada captura também se torna menor.
               
Assim como no River Raid, a cada 10 mil pontos o usuário ganha uma “vida” nova.
               
Não podemos esquecer, é claro, da formas de acesso aos outros andares: escadas rolantes, nas pontas dos cenários, ou o elevador bem no meio. O Keystone tem um pequeno mapa que ajuda a saber onde o ladrão está. Assim, o usuário pode saber se vale ou não a pena pegar o elevador para persegui-lo.
                     
               
Mas cuidado, Harry Hooligan sabe quando você se vale do atalho e pode acabar até indo para o andar de baixo.
               
Para quem nunca reparou, o bandido sempre sai do elevador no segundo andar quando começa o jogo, tendo um andar e meio de vantagem.
               
Era a diversão quando chovia e, em vez de pega-ladrão quintal, só dava para ficar dentro de casa, grudado no Atari. Você pode ler outros posts da série Games memória aqui e no Canal dos Games.

Comentários (12)

  • Alexandre diz: 30 de dezembro de 2009

    Caramba!

    Eu joguei isso demais..
    Achava o máximo.

  • alexandre schleder diz: 30 de dezembro de 2009

    Eu tbm jogava muito este jogo, era muito bom.

  • Eliezer Oliveira diz: 30 de dezembro de 2009

    Eu ficava praticamente o dia todo sentado na frente da minha tv preto e branco, com um pacote de bolacha maria da "Coroa" jogando esse jogo... Saudade!!!!!

  • Rodrigo diz: 30 de dezembro de 2009

    Bah... super hiper mega alfa beta gama CLÁÁÁÁÁÁÁSSICO!!!!!

  • Thiago diz: 30 de dezembro de 2009

    Cláááaááá´ssssicoo........
    Só falta o Elevator agora...kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • Marcelo Silva diz: 30 de dezembro de 2009

    River Raid, Enduro, Misterious Thief, e um joguinho em que o jogador é um pontinho e o objetivo do jogo era pegar o troféu e levar para o castelo branco se não me engano, tinha que fugir dos dragões (amarelo, vermelho e outra cor que eu não me lembro), tinha um pássaro preto que as vezes pegava o pontinho e levava para outro cenário ou então o pássaro roubava os objetos do cenário em que a gente estava, era um jogo muito legal pena que não me lembro o nome talvez alguém possa se lembrar também.

  • M4RC05_V1N1C1U5 diz: 30 de dezembro de 2009

    Este game era muito bom. Viciante, os gráficos eram dos melhores (para o padrão ATARI).

    Era um jogo que não necessitava que vc tivesse uma imaginação enorme para associar o desenho da face do cartucho com o conteúdo do game.

    Todos elementos são prontamente identificáveis...

    Um dos clássicos do ATARI, ao lado de River Raid, Megamania, Enduro, Pitfall e Year's Revenge.

  • Maurício diz: 31 de dezembro de 2009

    Eu tbm passava horas jogando esse jogo, era viciado, jogava na minha tv laranja em preto e branco! Mto foda esse jogo!, o com o elevador era melhor ainda!

  • André Crespani diz: 31 de dezembro de 2009

    Muito bom! Talvez meu jogo preferido do Atari.

  • Carlos Otavio diz: 31 de dezembro de 2009

    O nome do jogo que o Marcelo Silva não lembra é ADVENTURE.

  • sarah diz: 30 de outubro de 2010

    eu já joguei esse jogo varias vezes
    é bem legal
    mais agora
    como vou jogar se não
    comsiga
    aulgum pode me esplicar
    pq eu so
    sei
    o nome que é keytone kapers

  • sarah diz: 31 de outubro de 2010

    eu comsegui
    jogar
    todos os jogos
    atari
    e bem baita
    cara
    vcs tem que jogar
    esse jogo meu joga tosdos os
    jogos atari
    uuuuuuuuuuuuuuuuurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrruuuuuuuuuuuuuuuuuuuu é um masimo
    hahahahahaha
    se vc não comsiguir foi ma sorte

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