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Como seria se "Procurando Nemo" fosse um game de 8-bits

09 de outubro de 2013 0
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Procurando Nemo, versão 8-bits

Como os leitores mais assíduos do blog sabem, eu sou um adepto dos games antigos, e filho da era dos 8-bits. Gosto daquele estilo “pixelado”, e curti esse conceito: como seria se “Procurando Nemo” fosse um jogo da era “Nintendinho” ou “Master System“.

As fases representam as diferentes passagens da história. Tem a perseguição dos tubarões, as perdas de memória da Dory, tartarugas, redes de pesca. Veja abaixo o resultado:

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