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Posts com a tag "curso"

Workshop Articulação Simbólica em Curitiba

06 de abril de 2011 0


Filosofia do Design e Archés Psicologia Clínica apresentam o curso Articulação Simbólica – Como a psicologia pode ajudar na prática do design. No intuito de ampliar seus estudos ao campo de atuação do Design, Marcos Beccari ministrará o curso que, sob a supervisão da psicóloga Katia Voigt (CRP 08/5715), trata da psicologia junguiana aplicada aos processos de concepção, desenvolvimento, percepção e análise em Design.





  • Programa: O curso pretende abordar os princípios da psicologia de Carl Gustav Jung que influenciam na construção de sentido e experiências simbólicas (em produtos e peças gráficas). Dentre os temas a serem discutidos, destacam-se: dinâmica consciente-inconsciente, processo criativo sincronístico, sensibilidade mítica na construção de sentido, percepção temporal na perspectiva teleológica, dinâmicas da psique e a função transcendente dos símbolos.
  • Método: Com material didático (apostila) oferecido aos alunos, o método em aula será expositivo, com análise de textos selecionados e discussão de exemplos (produtos e projetos visuais).
  • Certificado: Ao final do curso, o Centro de Estudos em Psicologia Analítica Archés emitirá ao aluno (com 80% de presença) um certificado registrando 12 horas de Extensão Universitária.
  • Público-alvo e investimento: Com vagas limitadas, o público pretendido envolve designers gráficos, designers de produto, artistas, publicitários e comunicadores em geral. O investimento é de R$ 120,00 ou 2x de R$ 60,00.
  • Informações e inscrições: As aulas serão semanais, às terças-feiras, de 19/04 a 24/05, das 15h às 17h no instituto Archés (Rua David Carneiro, 431, São Francisco, Curitiba/PR). Inscrições: (41) 3252-2421 / arches@arches.psc.br.

Curso de modelagem em argila na ÍCON Design

15 de março de 2011 0


A modelação em clay (argila sintética) é um dos processos mais profissionais de desenvolvimento de produto, por proporcionar velocidade de execução e facilidade para alterações. Dominando a geometria do objeto e desenvolvendo formas complexas, seu trabalho se torna mais ágil e fiel ao seu design, além de atingir maior qualificação que a maioria dos profissionais no mercado. Este curso é extremamente indicado tanto para quem quer ingressar no mercado de modelação quanto para designers que desejam trabalhar na área automotiva. Você aprende na prática como tirar seu design do papel dentro do nível exigido nas montadoras e nas grandes indústrias de produtos.






  • PROFESSORES:
    Rogério Lima – Modelador de Clay com 8 anos de experiência (GM, Holden – Austrália, VW)
    Nelson Lopes – Diretor da ÍCON Design e ex Designer da Volkswagen AG (Alemanha)

  • CONTEÚDO:
    Desenvolvimento de uma maquete 1:4 (uma maquete por aluno) de um desenho fornecido pela ÍCON onde o aluno terá total acompanhamento dos professores. Conhecimento de técnicas e ferramentas de modelação profissional.

  • DATAS:
    Aos sábados, de 30/04 à 18/06 (8 aulas)
    Das 9:00 às 16:00 h

  • LOCAL:
    Icon Design – Rua Despraiado 125 – Brooklin (Ao lado do Shopping Morumbi – Consulado dos USA)

  • INVESTIMENTO:
    R$ 3.000,00
    Parcelado em 6 vezes em dinheiro ou cheque


Fonte: Design on the Rocks

Workshop: Diário Gráfico Eco em Urubici

14 de março de 2011 0


O talento do ilustrador e artista gráfico carioca Renato Alarcão num workshop de criação artística sem briefing. Dias 8, 9 e 10 de Abril, em Urubici – SC. Workshop + Hospedagem no Refúgio de Montanha Rio Canoas www.riocanoas.com.br .


Mais informações:


Fonte: Acontecendo Aqui

Curso de ilustração e rendering, com Marcelo Castilho

02 de março de 2011 0




Marcelo Castilho, consultor em gestão da inovação, com experiência em montadoras como a Busscar, vai ministrar o curso design: ilustração e rendering para projeto de produto no Orbitato dias 25 e 26 de março. Castilho, como tantos outros profissionais da área, defende a importância do designer se expressar gestualmente para se conseguir um olhar mais apurado na construção de um projeto de produto. O designer vai abordar no workshop os temas: técnicas de  ilustração aplicada ao design (rough, sketch e rendering) e exemplos de aplicação em design de veículos e representação de materiais do universo do design de produto.


  • Quando: 25 e 26 de março
  • Onde: Instituto Orbitato – Instituto de Arquitetura Moda e Design, na XV de novembro, 406, Centro – Pomerode (SC).
  • Quanto: R$ 500,00 (parcelável em 2 x)
  • Informações: contato@orbitato.com.br, pelo site: www.orbitato.com.br ou pelo telefone (47) 3395-0447.


SOBRE MARCELO CASTILHO

Marcelo Castilho é Consultor em gestão da inovação. Possui mestrado em design automotivo pela Coventry University, Inglaterra, MBA em gestão de projetos pela FGV e participa do Programa de Desenvolvimento de Dirigentes da Fundação Dom Cabral.  É docente em cursos de graduação, pós-graduação e extensão da PUCPR e FAAP, além de coordenar o curso de MBA em Inovação, na Sustentare – Escola de Negócios, em Joinville. Possui 25 anos de experiência como especialista e gestor de design de veículos comerciais, com premiações no IF Hannover (Alemanha) IDEA Brasil e Brasil Faz Design. Castilho é membro do conselho editorial da revista abcDesign e coautor dos livros ABC do Rendering e ABC do Rendering Automotivo.


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Aproveitando, Castilho e Ericson Straub farão o lançamento do livro e “talk show”, em Joinville. Será hoje, na Sustentare Escola de Negócios, a partir das 19 horas. Os convidados tiveram a oportunidade de descrever com suas próprias palavras quais ferramentas, pesquisa, conceitos e percepções foram utilizadas em seu processo criativo. O livro Conexões, de Ericson Straub e Marcelo Castilho reúne 24 cases de design gráfico, produto, moda, branding, ilustração e tipografia. A publicação reflete sobre a importância das experiências, da intuição e da metodologia nos desafios da criação.

sfd

Curso - Ilustração Digital com Getulino Pacheco

14 de fevereiro de 2011 0


A Penso Eventos trará o curso de Ilustração Digital neste mês. Nele, você terá a oportunidade de se atualizar e aprender a utilizar de forma eficiente e criativa vários recursos do software Ilustrator CS5 da Adobe. Através de tutoriais trabalhados sobre ilustrações feitas em tempo real e explicados passo a passo por Getulino Pacheco, illustrator profissional com mais de 20 anos de carreira. Getulino viveu na prática a transição das ilustrações de nanquim para a vetorização via tablets. O curso será dado no dia 26 de fevereiro – sábado, das 9h às 17h, com coffee Break e Apostila digital inclusos. O investimento é de R$ 120,00, pago em até 3x – (Inscrições até dia 20/02 ou enquanto houver vagas). Para saber mais sobre conteúdo programático clique aqui, para se inscrever clique aqui.


Ilustração Cartaz: Lucas Rocha

Curso de Produção Gráfica - Senac Joinville

13 de fevereiro de 2011 0

Cursos para o início do ano

26 de janeiro de 2011 0


Identidade Visual com Alexandre Wollner

26 e 27 de Março de 2011


Curitiba – PR
Local: a confirmar
Dia 26 (sábado): Das 14h às 19h – Dia 27 (domingo):  das 9h às 15h30 – sábado
Carga horária: 10 horas, com Coffee Break  Incluso
Nivel intermediário – avançado
R$ 645,00 em até 3x sem juros

Inscrições até dia 16/03 ou enquanto houverem vagas.

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Wollner é pintor, artista gráfico e designer.Nasce em São Paulo, em 1928. Entre 1951-53 estuda no Instituto de Arte Contemporânea do Museu de Arte de SP. Sua pintura no período é geométrica, com composições baseadas em relações matemáticas. Em1953 recebe o Prêmio de Pintura da II Bienal Internacional de São Paulo. Em1954 ingressa na Hochschuke für Gestaltung em Ulm, onde é aluno de Max Bill, Tomás Maldonado, Albers, Max Bense e Itten. Abandona a pintura e dedica-se à Comunicação Visual. É autor do cartaz para a III Bienal Internacional de SãoPaulo (1955). Em1956-57 participa da I Exposição Nacional de Arte Concreta no Museu de Arte Moderna de São Paulo e Ministério da Educação e Cultura do Rio de Janeiro. No mesmo ano é autor do cartaz para a IV Bienal Internacional de SãoPaulo. Em1958 retorna a SP. Entre1959-60 trabalha no Departamento de Comunicação Visual da Panam Propaganda Ltda. Em1960 participa da mostra Koncrete Kunst em Zurique. No ano de1980 apresenta individual no Museu de Arte de SP. Em 1996 participa da exposição Tendências Construtivas no Acervo do MAC – USP. Vive e trabalha em São Paulo.É autor de diversas logomarcas, projetos gráficos e de comunicação visual em edifícios e espaços públicos.

Fonte: Artbr



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Outros cursos programados para 2011


Dia 26 de fevereiro (Sorocaba SP) - Ilustração Digital com Getulino Pacheco

Dias 26 e 27 de Março (Curitiba PR) - Identidade Visual com Alexandre Wollner em Curitiba

Dias 08 e 09 de Abril (Sorocaba) - Geração Ilustrada (encontro de ilustradores – Anna Anjos, Hiro Kawahara, Carlo Giovani e Rômolo)

Dias 13 e 14 de Maio (Sorocaba) – Branding e Design com Hugo Kovadloff


Fonte: Design On The Rocks

Cursos de design automotivo: sketch, rendering e gestalt

23 de novembro de 2010 1


A ÍCON Design apresenta cursos para dezembro tendo seus diretores como professores. Nelson Lopes, que já trabalhou como designer na Volkswagen AG – Alemanha e Marcio Sartori, ex-designer da Ford e Volkswagen do Brasil. Mais informações abaixo:


Curso de 3D STUDIO MAX, em Joinville

09 de novembro de 2010 0


3D STUDIO MAX I – Modelagem Tridimensional, Maquetes Eletrônicas e Animação.

OBJETIVO – Capacitar os alunos a exercer atividades no universo de criações virtuais 3D, apresentado-lhes os fundamentos e as técnicas básicas de utilização do programa 3D STUDIO MAX para modelagem tridimensional, maquetes eletrônicas e animação. Informações referentes à interface gráfica do 3D STUDIO MAX para que os alunos possam empregá-la adequadamente. Serão abordados em aula informações relacionados à modelagem, aos modificadores, materiais, iluminação, animação entre outros assuntos utilizados durante a criação.


CONTEÚDO:

  • INTERFACE DO USUÁRIO: Conhecendo a interface; Revendo a terminologia; Tamanho e layout da viewport; Conhecendo a barra de menus; Explorando a barra de menus; Utilizando os painéis de comandos; Ferramentas das caixas de diálogo; Área status e prompt de comandos; Alternância entre estados; Modo de animação; Controles de tempo; Flyouts; Controles de navegação de viewport.
  • TRABALHANDO COM ARQUIVOS E OBJETOS: Manipulação e organização de arquivos; Abrindo, salvando e mesclando arquivos; Referências e a ferramenta Asset Browser; Padronizando unidades; Criando e modificando objetos; Geometry; Criando primitivos; Alterando parâmetros de objetos; Conform; Configurando as splines; Configurando modificadores; Selecionando um objeto; Conjuntos de seleção; Agrupando objetos; Distribuindo em camadas.
  • TRANSFORMANDO OBJETOS: Transformações; um eixo; As transformações e a pilha do modificador; Dicas de transformação; Manipulador da transformação; Digitação da transformação; Snaps para objeto; Snaps Standard; Snaps para desenho; 3D Snap; 2D Snap; 2.5D Snap; Snaps em intervalos; Alterando o intervalo de aumento; Sistemas de coordenadas; Alterando o sistema de coordenadas; World Coordinate System; Screen Coordinate System; View Coordinate System; Local Coordinate System; Sistema adicional de coordenadas.
  • FORMAS: Terminologia da forma; Usos das formas; Tipos de vértice; Objetos de forma padrão; Propriedades de forma comum; Opção Start New Shape; Criando formas de spline; A ferramenta Line (Linha); A ferramenta Retângulo (Rectangle); A ferramenta Texto (Text); Iniciar Nova Forma (Start New Shape); Usando as configurações de interpolação; Editando formas; Acessando subobjetos; Manipulando outras formas; O modificador Edit Spline; Rollout Selection;
  • MAIS OBJETOS E MODIFICADORES: Conceitos e utilização dos modificadores; Diferenças entre modificadores e transformações; Acessando o Modifier List; Utilizando o Modifier Stack Display;  Symmetry; Bend; Edit Poly; Taper; Skew; Noise; Lattice; Affect Region; Cap Holes; Displace; Melt; Mesh Select; Normal; Stretch; Twist; Unwrap UVW; XForm; Shell; Conhecendo objetos compostos; Booleans; Lofts; Modelagem Patch; Aplicando o modificador Surface.
  • MODELAGEM COM POUCOS POLÍGONOS: Superfícies no 3ds max; Malhas; Polígonos; Patches; NURBS; Objetos e subobjetos; Nível de subobjeto; Diminuindo para uma malha editável vs. modificador Edit Mesh; Selecionando ao nível de subobjeto; Ferramentas de seleção; Opções para edição de subobjetos; Conjuntos de seleção nomeados; Ocultando subobjetos; Fundamentos da modelagem com poucos polígonos; Transformações; Manipulando faces; Extrusão; Chanfro; Criando um vértice pela divisão de bordas; Cortando bordas; Unindo vértices; Weld Selected (união selecionada);
  • INTRODUÇÃO AO MATERIAL EDITOR: Princípios do Material Editor; Layout do Material Editor; Conhecendo a barra de menus; Visualizando amostras de material; Personalizando o Material Editor; Configurações de luz; Otimizadores de produtividade; Parâmetros básicos sobre materiais;

  • CRIANDO MATERIAIS COM ESBOÇO: Tipos de materiais; Conhecendo os tipos de esboço; Aplicação dos canais de esboço; Mapa de Bitmap 2D; Mapa Checker; Mapa Gradiente; Mapa Raytrace; Mapa Mirror; Rollout Maps; Configurando o esboço UVW.
  • ILUMINAÇÃO BÁSICA: Cores subtrativas; Cores aditivas; Capturando uma imagem; As propriedades da luz; Tipos de luz; Holofotes (Spotlights); Luzes diretas; Luzes Omni; Luzes Free, Target e Area; Parâmetros de luz; Rollout General Parameters; Sombras; Area Shadows; Advanced Ray Traced Shadows; Mental Ray Shadow Map; Shadow Map; Ray Traced Shadows; Rollout Intensity/Color/Attenuation; Atenuação; Decay (enfraquecimento); Far Attenuation (atenuação distante); Rollout Spotlight/Directional Parameters; Area Light Cone; Rollout Advanced Effects; Area Object Shadows; Sombras atmosféricas; CÂMERAS: Fundamentos da câmera; Ângulos da câmera; Utilização das lentes na cena; Profundidade de campo; Modificador Camer Correction.
  • TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO BÁSICA E TRACK: Animando keyframes; Keyframes no 3ds Max; Determinando configurações de tempo; Criando e reproduzindo keyframes; Editando keyframes; Trabalhando com a Track Bar; Copiando um keyframe para a Track Bar; Utilizando o Track View; Criando vínculos de objetos; Object Display Culling; Helpers; Helper Dummy; Helper Point; Helper BoxGizmo; Helper CylGizmo; Helper SphereGizmo.
  • CRIANDO UMA ANIMAÇÃO E ALTERANDO OS TIPOS DE CONTROLADORES: As câmeras no 3ds Max; Ajustando câmeras; Usando os controles de navegação da viewport Camera; Configurando o caminho de um objeto; Controlando a distância do caminho; Designando um Path Constraint; Pausando o movimento no caminho; Renderizando animações; Otimizando o tempo de renderização.

Professor: Claudinei Dias – Possui especialização em Computação Aplicada pela Universidade do Estado de Santa Catarina (2010), graduação em Tecnologia em Sistemas de Informação pela Universidade do Estado de Santa Catarina (2008). Possui curso profissionalizante em Técnico em Processamento de Dados pela Escola Estadual Antônio Felipe de Salles. Atualmente é Assessor de Programação Setorial com cargo efetivo em Técnico em Informática na Câmara de Vereadores de Joinville e Professor da Educaville Educação Profissional. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação.

Local: EDUCAVILLE – EDUCAÇÃO PROFISSIONAL. Avenida Getúlio Vargas, 871. Joinville/SC . Fones: (47) 3026-7325 /3433-5090 / 8417-0042. Maiores informações: anabel_educaville@hotmail.com ou visite o site www.educaville.com.br.



Jornada Adobe - Illustrator, Photoshop e Indesign CS4

03 de novembro de 2010 0


JORNADA ADOBE – Módulos

Avançado ll: – Photoshop CS4 – 20 horas aula.
Básico l: Illustrator CS4 – 20 horas aula.
Avançado ll: Illustrator CS4 – 20 horas aula.
Básico l: Indesign CS4 – 20 horas aula.
Turmas por módulos

Valor por módulo R$ 750,00 reais.
Formas de pagamento: 1+2 no cheque ou cartão.

INSTRUTORA: Erika Iagallo Conde Guerreiro
Designer e consultora em desktop publish; Graduada em Desenho Industrial – Faculdade Oswaldo Cruz SP; Pós-graduando – Planejamento e produção de mídias impressas – Senai Theobaldo de Nigris SP; Instrutora da DRC treinamentos; Docente de Computação Gráfica – SENAC SP Consolação /Lapa; Instrutora do Curso de Pré-impressão – Graph Work – Centro de Aperfeiçoamento Profissional. Vários cursos ministrados pelo país na área de Desktop Publish.

Infraestrutura Ativa Informática:
.: 1 iMac por Aluno
.: Ar Condicionado
.: Coffee break
.: Estacionamento Privativo
.: Material didático
.: Certificado

A Ativa Informática fica na rua Max Colin, 975 – América – Joinville/SC. Telefone: 47 3026 1891 – www.ativainf.com.br