Crédito das imagens: Amazing Alex, reproduções
A desenvolvedora finlandesa Rovio, que pelo jeito não quer ser conhecida apenas pela franquia Angry Birds, lançou nesta quinta-feira seu novo projeto, o jogo Amazing Alex. Em vez de atirar pássaros contra porcos que roubaram os seus ovos, a ideia é organizar objetos na tela para que, em reação em cadeia, um objeto atinja o seu objetivo, como, por exemplo, colocar uma bola dentro de um cesto ou cortar um balão com uma tesoura.
O game é bom e vai angariar fãs, mas não é tão viciante como Angry Birds e não parece ter a capacidade de virar um fenômeno cultural como os pássaros coloridos da Rovio. Eu mesma tenho uma camiseta do Angry Birds, mas não me imagino vestindo Amazing Alex.
O jogo tem cem níveis em quatro ambientes, permitindo colocar em movimento 35 objetos interativos. O que me parece mais bacana é a possibilidade de criar o seu próprio nível e compartilhar com os amigos, o que acaba dando um fôlego novo ao game. As primeiras fases, que ensinam o funcionamento do jogo, são bem chatas, porque é só colocar o objeto no espaço pontilhado. Depois melhora, com o jogo ficando cada vez mais interessante já que o nível de dificuldade vai crescendo.
Espiem o trailer:
Amazing Alex custa US$ 0,99 para iPhone e iTouch e US$ 2,99 no iPad. Para Android há três versões: premium (custa R$ 2 - foi a que testei), HD (custa R$ 6,08) e uma gratuita (mais simples). A Rovio informou que lançará versões do game para PCs, Macs e Windows Phone.
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