A organização Internet Archive (Arquivo da Internet, em português) passou a oferecer 742 jogos de cinco consoles que são clássicos do mundo dos games: Atari 2600, Atari 7800 ProSystem, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2 e Astrocade.
O endereço é archive.org/details/consolelivingroom. Dá para jogar gratuitamente, via browser de internet, títulos como Halo 2600, Asteroids, Tarzan e muito mais.
A organização luta para preservar a história da web. Lá tem também uma coleção que preserva a história do software. O endereço é archive.org/details/software.
Pois esta é a dúvida que mais tem martelado a cabeça de gamers nestes últimos dias: Xbox One ou Play 4?
Um recente episódio da série South Park tira sarro da rivalidade entre as plataformas. Para quem se vira em inglês, vale a pena conferir o vídeo:
Vale lembrar que o PlayStation 4 passou a ser vendido na última semana nos Estados Unidos (no Brasil, a estreia é dia 29), e o Xbox One chega às lojas no dia 22.
O artista Hunter Harrison usou biscoitos, marshmallow e outras comidas para criar vídeos no Vine alusivos a fases de Super Mario Bros. Vejam só que tri:
Fundador da Atari, Nolan Bushnell (foto) se entusiasma ao falar do potencial dos jogos na educação:
- Videogame ensina mais rápido do que qualquer outra mídia – disse, com a propriedade de quem é considerado o pai da indústria de videogames.
Crédito da foto: Flávia de Quadros, indicefoto.com, divulgação
Bushnell foi a estrela desta quarta-feira no evento de tecnologia Campus Party, em São Paulo. Acompanhei a palestra ao vivo pela internet, e me chamou a atenção o trabalho realizado pela Brainrush, empresa da qual Bushnell é o CEO. A ideia é usar a lógica dos games no ensino. Cada lição é uma espécie de mini-jogo em que você precisar jogar para aprender. Dei uma espiada no site deles, brainrush.com, e lá dá para conferir alguns exemplos disso (em inglês).
Como bem lembrou Bushnell, games são viciantes porque deixam as pessoas felizes. Tem aquela sensação boa ao finalmente cumprir uma missão ou virar de fase. Videogames nos deixam envolvidos, motivados.
Em sua palestra, Bushnell também pregou entusiasmo, intensidade e foco:
- Quanto mais revolucionária for a ideia, menos gente vai achar que é legal. Se você acha que é algo bom, vá atrás – disse Bushnell, que comentou ainda sobre a experiência de ter sido chefe de Steve Jobs nos anos 70.
Crédito: reprodução
Para Bushnell, a essência da criatividade não é pensar ou pesquisar, mas sim pôr a mão na massa. Criativos são aqueles que fazem, disse, usando exemplos vindos da Apple, que não inventou a interface gráfica, o mouse ou o MP3 player, mas fez essas tecnologias acontecerem.
- Nunca pense que a primeira solução é a correta, mas tente mesmo assim – aconselhou.
E o futuro dos games?
Bushnell também falou em tendências no mundo dos games. Ele acredita bastante no potencial de sensores e óculos como os em desenvolvimento pelo Google. Ao ser questionado se acredita na morte dos consoles, perdendo espaço para dispositivos móveis e computadores, ponderou que consoles são boas máquinas de entrada no mundo dos games. Porém, o pai dos videogames disse que não vê necessidade para uma nova geração desses aparelhos – um PlayStation 4, por exemplo.
Cientistas descobriram uma misteriosa energia que está influenciando a maneira que pensamos. Você então precisa escolher de que lado está, o dos Enlightened, que são a favor desse novo sistema, ou o da Resistência.
Assim é Ingress, um game baseado em geolocalização que está sendo desenvolvido pelo Niantic Labs, do Google.
O enredo pode ser de ficção científica, mas a dinâmica exige algo bem real: sair do sofá da sala e se movimentar pela cidade. O jogo está em fase de testes fechados.
Em vez do ponto de vista dos pássaros que tiveram seus ovos roubados, você joga na perspectiva dos porcos, que estão novamente atrás de mais ovos. O objetivo não é destruir, mas sim construir veículos para levar os porcos até os mapas de onde estão os ovos.
Crédito das imagens: reprodução
Bad Piggies é o contrário de Angry Birds não apenas na proposta, mas também na jogabilidade.
Angry Birds cativa desde a primeira fase, e um dos motivos do seu sucesso é a simplicidade: usar um estilingue para jogar pássaros contra os seus alvos. Bad Piggies é mais complexo. A tarefa de montar os veículos para os porcos tem um quê de quebra-cabeça. Embora tenha elementos visuais da série Angry Birds, o jogo lembra muito mais a proposta de Amazing Alex, outro título da Rovio.
Este aí é o trailer:
Por pegar carona no estrondoso sucesso de Angry Birds, eu tinha grandes expectativas para Bad Piggies, mas fiquei um pouco desapontada ao jogá-lo. E vocês, curtiram?
Lá você pode jogar – seja no computador, smarpthone ou tablet – versões atualizadas de oito clássicos do Atari, incluindo Pong, Asteroides e Comando de Mísseis. Os jogos foram construídos em HTML5, e mais títulos serão acrescentados ao site no futuro.
O vídeo abaixo (em inglês) mostra os bastidores desta parceria:
A propósito, quem aí também cresceu jogando no Atari? :)
Não gostar de Super Mario é tipo não gostar de chocolate. É algo que, na minha cabeça, não faz sentido.
Dito isso, volta e meia pinta um vídeo no YouTube com alguma homenagem ao personagem mais querido do mundo dos games. O que está dando o que falar agora é esta animação aí feita com 7 mil post-its.
A desenvolvedora finlandesa Rovio, que pelo jeito não quer ser conhecida apenas pela franquia Angry Birds, lançou nesta quinta-feira seu novo projeto, o jogo Amazing Alex. Em vez de atirar pássaros contra porcos que roubaram os seus ovos, a ideia é organizar objetos na tela para que, em reação em cadeia, um objeto atinja o seu objetivo, como, por exemplo, colocar uma bola dentro de um cesto ou cortar um balão com uma tesoura.
O game é bom e vai angariar fãs, mas não é tão viciante como Angry Birds e não parece ter a capacidade de virar um fenômeno cultural como os pássaros coloridos da Rovio. Eu mesma tenho uma camiseta do Angry Birds, mas não me imagino vestindo Amazing Alex.
O jogo tem cem níveis em quatro ambientes, permitindo colocar em movimento 35 objetos interativos. O que me parece mais bacana é a possibilidade de criar o seu próprio nível e compartilhar com os amigos, o que acaba dando um fôlego novo ao game. As primeiras fases, que ensinam o funcionamento do jogo, são bem chatas, porque é só colocar o objeto no espaço pontilhado. Depois melhora, com o jogo ficando cada vez mais interessante já que o nível de dificuldade vai crescendo.
Espiem o trailer:
Amazing Alex custa US$ 0,99 para iPhone e iTouch e US$ 2,99 no iPad. Para Android há três versões: premium (custa R$ 2 – foi a que testei), HD (custa R$ 6,08) e uma gratuita (mais simples). A Rovio informou que lançará versões do game para PCs, Macs e Windows Phone.
Separei trailers de 12 jogos que estão sendo mostrados no evento e merecem atenção. Confiram:
A Microsoft apresentou o Halo 4, que chega no dia 6 de novembro para Xbox 360:
O jogo Gears of War: Judgement está previsto para 2013:
Um novo título de série Tomb Raider deve ser lançado em março:
A seguir, Resident Evil 6, da Capcom:
Da Ubisoft, destaque para o Assassin’s Creed 3, que deve ser lançado em 30 de outubro:
Fifa 13, da EA, chega em setembro:
Para quem curte games de corrida, Need for Speed: Most Wanted está previsto em 30 de outubro:
Título bem popular entre o público feminino e crianças, SimCity ganha uma nova versão em fevereiro de 2013:
Pegando carona no sucesso dos desenhos South Park, o jogo South Park: The Stick of Truth chega no dia 5 de março de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Medal of Honor: Warfighter é esperado para 23 de outubro:
Call of Duty: Black Ops 2 está previsto para 13 de novembro:
Beyond, novo projeto da Quantic Dream, foi apresentado na conferência de imprensa da Sony:
Angry Birds se tornou um sucesso tão grande que, na minha opinião, hoje é a franquia mais importante do mundo dos games depois de Mario, da Nintendo. Mas a desenvolvedora finlandesa Rovio, responsável por esse fenômeno, não pretende parar por aí.
Nesta mesma semana em que comemorou o marco de um bilhão de downloads de Angry Birds, a Rovio revelou que está preparando um novo game, o Amazing Alex. Em entrevista à emissora finlandesa YLE, o CEO Mikael Hed disse que o jogo deve chegar em dois meses e se baseia no Casey’s Contraptions (vídeo abaixo), cujos direitos foram adquiridos pela Rovio.
O grande mérito de Angry Birds foi ter extrapolado o mundo de games e virado um fenômeno da indústria do entretenimento. Camisetas, bonecos e os mais variados itens alusivos ao pássaros raivosos não só movimentam as receitas da Rovio como ajudam na popularidade do jogo em si.
A foto a seguir é do Angry Birds Land, o primeiro parque de diversões oficial da franquia, que fica dentro do Sarkanniemi Adventure, em Tampere, na Finlândia.
Foto: Sarkanniemi Adventure, divulgação
Ah, este aí é o vídeo que a Rovio preparou em comemoração ao marco de 1 bilhão de downloads do Angry Birds.
O Draw Something é um daqueles games sociais que têm dado o que falar. Lançado em fevereiro, comprado no mês seguinte pela Zynga, ele até já ultrapassou os 50 milhões de downloads, feito atingido no início deste mês.
Ao acessar o jogo, disponível para iOS e Android em omgpop.com/drawsomething, você recebe uma tarefa, como, por exemplo, desenhar um “sundae”. A imagem que você criou é enviada para para seus amigos ou algum outro usuário aleatório do aplicativo para que eles adivinhem. Você também tem que adivinhar desenhos criados por outras pessoas. Neste jogo, você vai acumulando moedas virtuais, que permitem adquirir mais opções de cores para desenhar.
Na semana passada, o aplicativo ganhou uma atualização que o deixou mais social, facilitando o compartilhamento dos seus desenhos no Facebook e Twitter, além da possibilidade de comentá-los com os outros jogadores.
Eu confesso que o Draw Something me deixa um tanto constrangida sobre o quão mal eu desenho, mas tem gente que esbanja talento em suas criações. E falando nisso, vale a pena dar uma espiada em bestofdrawsomething.com, página que reúne bacanérrimos desenhos criados por usuários do Draw Something.
*Texto publicado na coluna Tecnologia na Cabeça desta semana
Se você é usuário de iPhone, iPad e iPod Touch, uma boa notícia: agora dá para comprar games na App Store com cartão de crédito brasileiro.
A estreia da seção de jogos na loja brasileira põe fim a uma prática que tinha se tornado comum entre usuários desses aparelhos: fazer uma conta na App Store na americana com endereço fictício e usar gift cards para comprar games.
Vejam só que tri: para promover o turismo das 12 cidades brasileiras que sediarão a Copa do Mundo de 2014, a Embratur criou o “Brasil Quest”, um game gratuito para iPad/iPhone/iPod Touch e aparelhos com Android.
O personagem do jogo – o nome dele é Yep – tem que pular obstáculos enquanto passeia por Porto Alegre, São Paulo, Rio, Curitiba, Brasília, Belo Horizonte, Salvador, Cuiabá, Recife, Natal, Fortaleza e Manaus. Vale a pena “virar” a fase de cada cidade no game nem que seja para ver quais pontos turísticos foram retratados.
A fase destinada a Porto Alegre toca uma música gauchesca e inclui a Ponte do Guaíba, o Mercado Público, a Usina do Gasômetro, o Cais do Porto, o Laçador e o Monumento dos Açoarianos (imagem abaixo), entre outros cenários característicos da capital gaúcha.
O game Angry Birds já era viciante, um sucesso danado, mas a Rovio conseguiu se superar com a nova versão, lançada nesta quinta-feira em parceira com a Nasa. Então vai aí o meu conselho: se você tem outras coisas para fazer, melhor nem baixar Angry Birds Space porque depois será difícil largá-lo.
Se você está acostumado com Angry Birds original ou até mesmo com as versões Seasons e Rio, que considero mais do mesmo, há uma diferença e tanto em Angry Birds Space: como é ambientado no espaço, é preciso lidar com a força gravitacional dos planetas em algumas das fases, proporcionando assim uma nova experiência de jogo. O desafio, porém, continua sendo o mesmo: eliminar os porcos verdes e recuperar os ovos roubados.
Imagens: reproduções
Também há novos personagens – como o Ice Bird, que é um pássaro quadrado.
Angry Birds Space conta ainda com fases especiais homenageando clássicos do mundo dos games, como Space Invaders (imagem).
Este vídeo mostra como os pássaros furiosos foram parar no espaço:
Agora é possível jogar títulos da Zynga a partir do próprio site da produtora: zynga.com(imagem acima).
A novidade, que estreou em fase de testes nesta semana, está disponível em português e é integrada ao Facebook. Você pode, por exemplo, terminar lá um jogo que começou em zynga.com. De qualquer forma, esse lançamento sinaliza uma tentativa da Zynga de reduzir sua dependência do Facebook.
Inicialmente, cinco games estão disponíveis via zynga.com: CastleVille, CityVille, Zynga Poker, Hidden Chronicles e Words with Friends.
A Zynga diz contar com mais de 240 milhões de usuários mensais em seus jogos. São dela sucessos como FarmVille e Mafia Wars.
Vanessa Nunes é entusiasta da cultura geek e adora brincar com gadgets recém-lançados, descobrir sites novos e garimpar apps para iOS e Android. Tem 32 anos, é gaúcha de Butiá e jornalista formada pela UFRGS. Fez curso técnico em informática na adolescência, de onde vem o seu pavor em programar em C++.
Trabalhou por cinco anos como repórter de tecnologia de Zero Hora. Desde 2010, mora em Winnipeg, no Canadá, onde fez mestrado em estudos culturais na Universidade de Winnipeg.
Assina a coluna Tecnologia na Cabeça, publicada às quartas-feiras no jornal Zero Hora.